Камрад
|
Что-то уже сказали, что-то ещё нет... уж ясно что всякие "ИИ" надо править поэтому о главном:
1.- Зделать героев более живучими:
- Герои при встрече с волком или каким другим зверем при малом количестве НР погибали бы, но если например герой сражается с вражеским паладином например и проигрывает то тот его благородно отпускает (смотря кого), а разбойница например отбирает у героя деньги и в зависимости от рандома может убить или отпустить (сказав "пару ласковых" на прощание).
- При смерти героя есть шанс (в зависимости от причины смерти и класса) что он будет при смерти лежать и его смогут спасти либо товарищи по пате (отнести в гильдию) либо жрицы Агрелы, так же в зависимости от рандома, класса и ситуации (идёт домой например) мимо проходящий герой может отнести его в гильдию. У некоторых монстров сделать способность при которой герой будет всегда погибать, некоторым монстрам (например волкам) и героям (например Ассасинам, о которых ниже) дать возможность добивать тяжело раненых героев.
2.- Ввести храмовые классы для разбойниц:
зделать 2 храма - "орден ассасинов" и, скажем, "монастырь"
- Орден Ассасинов - это разветление, которое позволит бывшим разбойницам так же использовать отравленое оружие и прочие разбойничьи гадости, но они не смогут воровать (например потому что мешок денег будет мешать и выдавать своим звоном) и не будут браться за дешёвую работу как разбойницы. Орден Ассасинов - таинственный орден, который готов выполнить любое хорошо оплачиваемое задание по убийству.
- Монастырь - призван наставить разбойниц на путь искупления, в монастыре они становятся "Святыми мстителями", которые мстят злу, которое их вело по ложному греховному пути.) Они не умеют использовать отравленое оружие, некоторые фишки разбойниц и тоже не умеют воровать, но они наносят увеличеный урон нежити как паладины и берутся за вполне недорогую работу
(ясное дело у этих двух над-классов будут и свои спец-скилы)
3.- Ввести храмовые классы для магов:
уже нашумевший "дед мороз" и зделать "земного" (или земляного) мага (так-как у обычных итак огненных заклинаний куча, а холод и снег это смесь воды и ветра, остаётся земля)
земляным магам можно дать способность укреплять защиту зданий и, там, традиционная "каменная кожа")
4.- Ввести способность (по типу Скипетров, мантий и держав всяких) - "военное положение":
- Мы нажимаем кнопочку и в королевстве обьявляется военное положение - герои не покидают город просто-так, реагируют на флаги не обращая внимание на кол-во заинтересованных и после выполнения не разбредаются по территории очень сильно а держатся кучей и атакуют вражеских гадов не подалёку от точки выполненого задания, и только через 15-30 секунд безделия идут все сразу домой если нету никаких заданий.
- Так же появляется возможность устанавливать значимость задания - обычное и срочное(быстро доделывают свои дела в городе (если они рядом с рынком то покупают чё хотели) и бегут на задание)
- В замен на такие преимущества королевство не взымает налоги с гильдий (деньги в гильдиях исчезают) и оплачивает часть надобностей войнов - пьянки, гулянки, экипировка первого уровня и 1 бутылка лечилки или маны, в зависимости от класса (если у война-новичка нету лечилки то ему покупает королевство, если он использовал все бутылки и сново пришол на рынок то первая бутылка сново за счёт королевства... и так для всех). Военное положение действует пока не будет отменено или пока не закончатся деньги
- так же во время боёв герои не будут "благородно отпускать" (если тока не встретятся с врагом в чистом поле 1х1) вражеских героев
5.- Изменить градостроительную систему:
- При уничтожении остаются руины, которые можно либо снести (приходят рабочие и разбирают) либо востановить за 90% от стоимости строительста.
- Здания зделать более правдоподобными (увеличить хотябы раза в 2, особенно дворец, а то так выглядят просто не знаю как сказать...), города выглядят просто противно, лучше зделать чтобы некоторые здания могли бы пристраиваться друг к другу (жилые домики всякие), но цепь не более чем из 3-4, а то как стены будут... Ещё добавить новые виды рандомных зданий и из 1ой части тоже, и добавить изменение текстуры земли вокруг зданий сильное, а то стоит город и между домами луга и поля...
- Добавить возможность поворачивать здания хотябы просто на 4 стороны
|