Камрад
|
Статья в GameStar повествует о том, что журналистам показали на Е3, видимо в этом эксклюзив и заключался. Нового почти нет, за исключением того, что сюжетных квестов будет 36, рандомных - сколько хочешь, притом что их действительно могут за тебя выполнять другие сталкеры. В основном просто описываются имплементированные фичи искусственного интелекта с точки зрения играющего, и это на самом деле интересно.
Видео, похоже, с монитора просто снимали на камеру. Состояние игрока отображают не 4 а 3 колонки: Здоровье, радиация и чего-то чёго сам не понял (но полюбому либо сон, либо еда). Показывали перестрелку днём, а потом её-же но уже поздним вечером/ночью во время дождя. В таких условиях отличить в перестрелке своих от чужих, по замечаниям комментаторши очень трудно, надо думалкой работать, так как где свой, где чужой над ними не пишется. Попасть действительно сложно как врагу, так и игроку. Из Драгунова (на расстоянии метров 60-70) раза 2 промахивался играющий, прежде чем попасть и убить. Стрелять из Калаша с установленной оптикой (зыря в прицел) очередями трудно, так как его уводит очень сильно, лучше одиночными. Тонели разные и бункера всякие тоже показывали, аномалию одну показали, но в неё не прыгали, только болтами швырялись. В Кровососа попасть нужно до жопы, чтобы он сдох, но это и 2 года назад показывали. ПДА служит не только для общения со сталкерами, но и показывает колличество сталкеров недалеко от игрока. Впрочем где они именно, и друзья это или враги умалчивает.
Надо заметить, что писалось всё на основе выступления (или лучше сказать самовосхваления) Дина Шарпа, так что по поводу сна и еды там сказано, что их вырезали. Не стоит на этом заострять внимание, так как GSC объявили это слухом и готовят оффициальный ответ который сейчас согласовывается с издателем.
На днях или раньше закончу перевод статьи и выложу либо здесь, либо на сталкер-портал.ру.
|