Модератор "ilharessen zhaunil alurl"
|
Поставила DarkSide 1.02.
До новых карт пока не дошла, так что не могу сказать, что там изменилось, но в остальном впечатления пока благоприятные: недоработок (типа изучения enchanter'ом инвокейшна) cтало значительно меньше.
Кажется, появились еще новые вещи (не помню в прошлый раз на Малахии супер-пуперских перчаток для клериков +3 THAC0, +3 damage). Вика стала специализированным клериком: у нее появилось заклятье из репертуара Shar "Armor of Darkness", довольно симпатичное, пока одно, третьего уровня. Правда, не поняла, откуда у нее "Seluna's Blade"???
Сейвы DarkSid'a теперь поддаются редактированию GateKeeper'ом (раньше он падал, увидев у кого-нибудь незнакомое заклинание, а теперь он их просто игнорирует). Это приятно, поскольку ситуация с дикими уровнями и хитпойнтами NPC не изменилась, а теперь ее хоть как-то можно поправить.
Dark Side 1.02 ставится несколько иначе, чем DarkSide 1.01. Сейчас опишу разницу.
Во-первых, теперь при установке инсталлятор потребует указать ему, где лежит файл baldur.exe. В установке фаргусовского add-on'a его нет, он есть в установке BG1, так что нам понадобится либо установленный BG, либо, на худой конец, видимо, один этот файл. Кроме инсталляции он, кажется, ни за чем не нужен, но лучше всего, пожалуй, будет установить фаргусовский add-on поверх BG1.
Патч cтандартного add-on'a устанавливать не надо.
Теперь инсталлер сам умеет бэкапить старые override, save, portraits и dialog.tlk, так что удалять их не обязательно.
Вот, вроде бы, и вся разница в установке.
|