DM 8й партии Хоронитель партий
|
Ага особенно ДМа Хомрулы от Меленис:
Поскольку наши ребята не любят скучать Обработка и частичный перевод неофициального мануала по алкоголизму:
Критическая масса выжранного для чека (на консту). В случае провала чека - переход к следующей стадии опьянения. В случае выдержанного чека - накопления штрафа к консте при следующем чеке.
code:--------------------------------------------------------------------------------
Пиво 500 -1
Вино 250 -2
Вино крепленое (наливка) 300 -4
Самогон (коньяк, водка) 100 -5
--------------------------------------------------------------------------------
При провале дальнейшего чека в состоянии тяжелого опьянения наступает коматозная стадия. Морда в салате, все действия задезаблены.
После поглощения очередной порции, начиная со средней степени опьянения, каждый выпивший следующую порцию кидает save vs poison. При провале у него срабатывает рвотный рефлекс. Блюющий имеет 1 раунд на поиски укромного места, кроме случая, когда выкинуто 1. Все, кто находится в не менее чем средней степени опьянения и видел блюющего, кидают тот же сейв с тем же результатом Проблевавшиеся, однако, проускают чек па воздействие следующей порции.
code:--------------------------------------------------------------------------------
Степени ужратия:
Легкая Средняя Сильная
---------------------------------------------------
Мораль +1 +2 +3
Интеллект -1 -3 -6
Мудрость -1 -4 -7
Ловкость 0 -2 -5
Харизма 0 -1 -4
Атака 0 -1 -5
Хитпойнт 0 +10% +30%
Процент провала закла*
25 50 100
---------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
* Клерики проваливают на failure, маги - на опасный метод активации.
При сильном опьянении (когда достигнуто, а герой продолжает пить), дальше кидается не чек на консту, а чек vs poison, при провале const-1 навечно (цирроз печени ).
Эффекты при ужирании (при нахождении в сильной степени опьянения)
code:--------------------------------------------------------------------------------
1 - +d4 ко всем сейвам (возбужденное состояние)
2 - -d4 ко всем сейвам (спит и храпит)
3 - +d4 к морали (агрессивность)
4 - -d4 к морали (приступ пофигизма)
5 - +d4 к int (состояние просветления)
6 - -d4 к int (отупение)
7 - +d4 к wis (счастье)
8 - -d4 к wis ("меня достали...")
9 - +d4 к cha (веселье)
10 - -d4 к cha (депрессия)
11 - -d4 к dex (с ног валит)
12 - встало!!! (зачесалось) (поиск первой
попавшейся особи противоположного пола,
в случае указания в квенте нестандартной
ориентации - подходящей особи или предмета).
--------------------------------------------------------------------------------
Сроки восстановления от интоксикации (время в часах)
code:--------------------------------------------------------------------------------
Легкая d4
Cредняя 3+d4
Тяжелая 7+d6
Коматозная 14+d6--------------------------------------------------------------------------------
Будун
Начинается со среднего опьянения
code:--------------------------------------------------------------------------------
Roll Effect
01 в глазах рябит, блевательный эффект,
-3 to DEX and CON for 1d4 hrs
02 в глазах рябит, блевательный эффект,
-3 to WIS and INT for 1d4 hrs
03 в глазах рябит, блевательный эффект,
-2 to DEX and CON for 1d6 hrs
04 в глазах рябит, блевательный эффект,
-2 to WIS and INT for 1d6 hrs
05 в глазах рябит, блевательный эффект,
-1 to DEX and CON for 1d8 hrs
06 в глазах рябит, блевательный эффект,
-1 to WIS and INT for 1d8 hrs
07 в глазах рябит, понос,
-3 to DEX and CON for 1d4 hrs
08 в глазах рябит, понос,
-3 to WIS and INT for 1d4 hrs
09 в глазах рябит, понос,
-2 to DEX and CON for 1d6 hrs
10 в глазах рябит, понос,
-2 to WIS and INT for 1d6 hrs
11 в глазах рябит, понос,
-1 to DEX and CON for 1d8 hrs
12 в глазах рябит, понос,
-1 to WIS and INT for 1d8 hrs
13 в глазах рябит, тошнота,
-3 to DEX and CON for 1d4 hrs
14 в глазах рябит, тошнота,
-3 to WIS and INT for 1d4 hrs
15 в глазах рябит, тошнота,
-2 to DEX and CON for 1d6 hrs
16 в глазах рябит, тошнота,
-2 to WIS and INT for 1d6 hrs
17 в глазах рябит, тошнота,
-1 to DEX and CON for 1d8 hrs
18 в глазах рябит, тошнота,
-1 to WIS and INT for 1d8 hrs
19 в глазах рябит, понос, трясучка
20 в глазах рябит, блевательный эффект, трясучка
21 в глазах рябит, тошнота, трясучка
22 в глазах рябит, понос
23 в глазах рябит, блевательный эффект
24 в глазах рябит, тошнота
25 в глазах рябит, трясучка
26 в глазах рябит
27 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект, -3 to DEX and
CON for 1d4 hrs
28 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект, -3 to WIS
and INT for 1d4 hrs
29 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект,
-2 to DEX and CON for 1d6 hrs
30 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект,
-2 to WIS and INT for 1d6 hrs
31 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект,
-1 to DEX and CON for 1d8 hrs
32 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект,
-1 to WIS and INT for 1d8 hrs
33 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -3 to DEX and CON for 1d4 hrs
34 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -3 to WIS and INT for 1d4 hrs
35 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -2 to DEX and CON for 1d6 hrs
36 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -2 to WIS and INT for 1d6 hrs
37 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -1 to DEX and CON for 1d8 hrs
38 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос, -1 to WIS and INT for 1d8 hrs
39 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -3 to DEX and CON for 1d4 hrs
40 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -3 to WIS and INT for 1d4 hrs
41 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -2 to DEX and CON for 1d6 hrs
42 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -2 to WIS and INT for 1d6 hrs
43 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -1 to DEX and CON for 1d8 hrs
44 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, -1 to WIS and INT for 1d8 hrs
45 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется)
понос, трясучка
46 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект, трясучка
47 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота, трясучка
48 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
понос
49 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
блевательный эффект
50 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
трясучка
51 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется),
тошнота
52 глаза разъезжаются (взгляд не фокусируется)
53 блевательный эффект, трясучка
54 тошнота, трясучка
55 понос, трясучка
56 блевательный эффект
57 тошнота
58 понос
59 трясучка
60 блевательный эффект, понос, трясучка
61 блевательный эффект, понос
62 тошнота, понос, трясучка
63 тошнота, понос
64 -4 to DEX and CON for 1d10 hrs
65 -4 to WIS and INT for 1d10 hrs
66 трясучка, loss of appetite for 2d6 hrs
67 потеря аппетита (сушняк) for 5d4 hrs
68 потеря вкусовых ощущений for 24 hrs
69 бодр и полон энергии
70 ДМ может придумать еще гаже, чем все,
что было выше
71 повезло - ничего! (на сей раз )
72-00 кубик перебрасывается--------------------------------------------------------------------------------
Объяснения вышеуказанных эффектов
В глазах рябит: For 1d4+1 hours. -4 to hit, -3 to armor class, +25%
chance of spell failure for mages and clerics, -25% to all thieves
skills.
Глаза разъезжаются: For 1d4+1 hours. -2 to hit, -1 to armor class, +10% chance of
spell failure for mages and clerics, -10% to all thieves skills.
Блевательный эффект: Roll percentile dice (01-50: 1d12 hours, 51-00: 1d6 hours).
Constitution check every turn. Failure means PC vomits which takes
1d4+1 rounds. Strenuous activity (includes combat and spellcasting)
will also require a constitution check to avoid being ill.
Тошнота: Roll percentile dice (01-50: 1d12 hours, 51-00: 1d6 hours). The
PC feels like блевательный эффект. The PC has difficulty concentrating and
therefore has a +05% chance of spell failure for every hour of тошнота.
Furthermore, he/she suffers a -1 to dexterity and strength for the
duration of тошнота.
"Понос": Roll percentile dice (01-50: 1d20 hours, 51-00: 1d10
hours). Constitution check at -2 every turn. Failure means PC will
defecate within 1d4 rounds. The PC must find a suitable place and
remove armor, clothing, etc. within that time or soil themselves
(YECH!).
Трясучка: For 1d4-1 hours. -1 to hit, -2 to dexterity.
Потеря аппетита: Character will not eat. Also, character has dry mouth
thus being very thirsty.
|