Камрад
|
Если ты потерял\забыл линк..
http://www.liveforspeed.net/
Не знаю как с этим будет обстоять дело в НК, и не знаю как с этим дело обстоит в рфакторе. Но в отношении лфс могу обрадовать, тебе даже не надо будет покупать какието мега лицензии у разработчиков. Разве что игру по интернету, как уже отметил до меня Tsar.
Вот выдержка их ридми к s2 alpha, врочем фича появилась еще в s1..
Motion Simulator Support : (OutSim)
--------------------------
The user's car in multiplayer or the viewed car in single player or
single player replay can output information to a motion system while
viewed from an internal view.
This is controlled by four lines in the cfg.txt file :
OutSim Mode 0 :0-off 1-driving 2-driving+replay
OutSim Delay 1 :minimum delay between packets (100ths of a sec)
OutSim IP 0.0.0.0 :IP address to send the UDP packet
OutSim Port 0 :IP port
OutSim ID 0 :if not zero, adds an identifier to the packet
Each update sends the following UDP packet :
unsigned int :time in milliseconds (to check order)
Angular Velocity :3 floats
Orientation :3 floats Heading, Pitch, Roll
Acceleration :3 floats X, Y, Z
Velocity :3 floats X, Y, Z
Position :3 ints X, Y, Z (metres x 65536)
Game ID :1 int (optional ID - if specified in cfg.txt)
Note 1 : X and Y axes are on the ground, Z is up.
Note 2 : Motion simulators can be dangerous. The developers of the
Live for Speed racing simulator do not support any motion systems in
particular and cannot accept responsibility for any injuries or death
connected with the use of such machinery.
|