Камрад
|
И все же. Нигде не увидел четкой сволной таблицы что именно и на сколько поднимает\опускает рейтинг.
Единственное, что стало понятно - 100% можно получить, не убив никого и ни разу не переодевшись.
В SC за убийство очень здорово очки снимали, а вот за оглушение - нет. Какая система в Смерше?
Конкретнее:
Насколько уменьшается рейтинг за
- убийство с автомата?
- убийство с пистолета (тихо, с глушителем)?
- убийство гранатой?
- убийство миной (в т.ч. заминировнные трупы)?
- убийство с ножа?
- удушение удавкой?
- оглушение кулаком?
- усыпление хлороформом?
Потом, сколько снимают и снимают ли вообще за:
- использование отвлекающих маневров, как свист\кружки\дым. шашки?
- обнаруженное тело?
- попадание в зону прямой видимости без формы?
- убийство офицеров (по сравнению с обычными солдатами)?
- время?
- использование транспортных средств?
Причем желательно указать, на какие имено графы влияют вышеперечисленные действия. Например, откуда вычисляется параметр "агрессивность" - для меня загадка.
Вопрос животрепещущий, потому что при ~30 трупах во второй миссии при тихом прохождении я получил 19% агрессивности, по нулям шума и боя и 100% профессионализм, хотя и пострелять с нагана успел, и ножами покидаться.
В первой миссии же получил сколько-то процентов боя и шумности, и не 100%-е значвение профессионализма, хотя трупов было ровно пять - два самых первых товарища, водила, охранник, генерал, и все были убиты тихо.
Почему так?
"процент прохождения миссии зависит от того, сколько человек я убрал... Действует ли это правило в "Шпионах"!?
Я сделал вывод, что количество трупов никак не влияет на статус. См. выше.
Изменено: ZloyPryanik, 26-03-2007 в 00:22
|