Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=108)
-- S.T.A.L.K.E.R: Oblivion lost (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=30531)



cpcat 19-04-2002 10:19:

Question S.T.A.L.K.E.R: Oblivion lost

Привет всем..
Кто-нибудь знает про сабжевую игрушку?
А точнее - кто-нибудь видел работающую альфу/текдему?
И насколько соответствует реальности то, что пишут разработчики (а то вообще какой-то мегасупершутер получается?)
Интересует меня этот проект, а темы про него в форуме не нашлось..



fafhrd 20-04-2002 16:53:

Лепят ее GSC Game studio.
Типа исследования территории в раене Чернобыля.
А движок что, тот-же что и в Веноме? Или новый?



cpcat 22-04-2002 11:04:

Post

Движок, говорят, полностью новый - Xray.
Судя по шотам и демо-ролику вроде неплохо - травинки на земле видно



Stalk 27-04-2002 13:17:

Thumbs up

Да Сталкер - это вообще штука. Новый движок, классный сюжет и т.д. Для более силиной информации - на www.gsc-game.com/russian.



Stalk 27-04-2002 13:23:

Вообще графика обещает быть на таком уровне, которого сейчаснет ни у кого. Число полигонов измеряется десятками, а то и сотнями тысяч! Трава вообще отдельный разговор. Суперово жду.



fafhrd 29-04-2002 16:02:

Stalk
Вообще графика обещает быть на таком уровне, которого сейчаснет ни у кого.
Хм, круче чем у UT_2?



Stalk 29-04-2002 16:40:

Вообще лучше взглянуть на скрины, чтобы самому посудить, но лично мне кажется, что немного лучше, чем в UT_2.



Иван 01-05-2002 05:36:

Интересно - кто знает будущие системные требования? А то мне кажется, что хлопцы решили обчистить нам карманы предстоящим апгрейтом до Radeon 8500 или GeForce 4. ((. Надеюсь ошибиться.



cpcat 07-06-2002 10:11:

Thumbs up

Предстоящим..) Я ссе уже Радеончик 8500 взял.. Наслаждаюсь ~200 FPS в Q3 пока что.. А вот Сталкер как пойдёт - поглядим.

Графика, конечно, судя по скинам, будет отличной - но я видел скрины DooM III - оно уже вообще нечто сверхъестественное.

Но Сталкера жду всё равно не меньше



mixer 14-06-2002 01:10:

Stalk
Ну не круче движка Дума3 точно!



eb110 16-06-2002 14:52:

Stalker должон выйти в начале 2003, так шо ваши Радеоны 8500 и Ге форсы уже будут не особото и крутыми. А пока что видевши ролик ( на 100 Мб кого интерисует) могу сказать что игра будет просто шикарной. Оружие как в самых крутых спейс фильмах.Ещё понты там будут роботы(типа Вектора гы-гы) которые будут спасать вашу задницу из передряг, и конечно же новая система навидения оружия( это шобы вы типа видели по ком и куды стрелять) с пометкой новой жертвы. Так что если вы с Украины то на ДПК СД вы все видели, а если нет - то вам прямая дорога на www.gsc-game.com. Качайте- и вы не пожелеете



cpcat 17-06-2002 08:43:

100 мебов?? Где ты его такой взял? Я скачал с GSC-game - видео всего 15Мб в DivX. Где ты на 100 взял? Поделись?



eb110 17-06-2002 09:15:

Ага засуетились. Я ж сказал что на ГСЦ гейм ворлд он есть поищи лучше. А вобще я его с СД переписал, но тогда возникает вопрос? Откуда они его там взяли( да причём файл авишный)- сразу ясен ответ- с И-нета. Так что лучше поищи срсat он там точно где-то валяется. Скачай, не пожалееш . А если шо я потом забегу и если найду адресок сам то скину тебе(если будеш себя хорошо вести)



Alexvn 17-06-2002 10:00:

eb110 - ну забеги, забеги... Нету там ничего!



eb110 17-06-2002 12:21:

Так от куда ж чесной народ 100 Мв версию ролика на диск записал. Сами чтоли нарисовали? Не думаю, хотя из этого журнала народ был в ГСЦ (всё равно все в Киеве находятся) но я не считаю что 100 мегабайтового ексклюзива нету пусть не на этом так на другом украинском гейм сайте. Так что смело говорю ищите!!!( а если не найдёте тогда я немного приврвл, с кем не бывает. Зато он точно есть на Домашнем ПК за март. Так что если у вас есть возможность то хватайте сидюк из журнала и вперёд к светлому будущему)

На всякий пыжик забигите на itc.ua ( они были в гостях и это они делают Домашний ПК авось там есть ссылка)



eb110 17-06-2002 12:23:

А на ГСЦ для вашего же блага стараются чтобы вы не парили линию и не гризили сервер, по этому и дают всякое барахло не меньше 50 у.е



SPARTAK 17-06-2002 22:18:

Господа, я одного понять не могу: почему все так засуетились? Да, проект очень многообещающий, но все-таки…

Действительно, ролик весит 107 Мб. Это раз. Вы его сейчас нигде кроме частных ftp-серверов найти не сможете. Это два.
Дело в том, что камрад eb110 сделал вторую небольшую ошибку ( первая привела к развалу СССР :-))) ). Проблема в том, что на диске на котором находится видео Сталкера русскими буквами четко написано “ЭКСКЛЮЗИВ”. То бишь, контора GSC никому не дала разрешение размещать сей ролик на каких ли бы то ни было носителях информации и сайтах, кроме одного из украинских компьютерных изданий.

Хотел бы вам помочь в поисках, но сам действительно не знаю, где его можно закачать. Сорри…

Вобщем, видел я его тоже. Длительность ровно две (2) минуты. Да, ролик для такого размерчика явно коротковат, но качество видео очень высокое.
Ребята из GSC демонстрируют скорее всего даже не сам игровой процесс, а именно строение уровней. Добрую половину времени занимает скольжение камеры по земле, показывая геймерам, ловящим свои челюсти возле земли, уровень исполнения природы. Деревья, трава – все очень красиво выглядит. Потом нас заставляют смотреть на развалины какого-то храма с огромной дырой посреди зала, всякие разрушенные “монастыри” в скалах, остатки древней архитектуры etc. Странно, но я никогда понятия не имел, что в 70 км. от Киева существуют такие строения :-)
Очень эффектно смотрятся перестрелки. От выстрелов из противников льется настоящая кровь…Много крови… Кстати, из просмотра стало ясно, что кроме людей вашими врагами будут выступать и какие-то существа похожие на собак. Сам я ЭТО не видел, но сканер обнаружения врагов всегда показывает силует противника, по нему то и можно узнать с кем еще предстоит воевать.
Также в начале ролика показаны тачанки…э-э-э…БМП с брезентом и странные надписи на нем: “X-Ray”.
В самом конце нам демонстрируют, очевидно, сетевую игру. Бегают два мужика по уровню ( опять же, храм какой-то), палят в темноту из миниганов, следы на стенах остаются, кирпичи разлетаются, ну вобщем все в стиле Макса. Но повторюсь, - на ролике в помещения ОЧЕНЬ темно. Не знаю как там в Думе, но здесь, очевидно, ребята захотели переплюнуть самого Кармака… В смысле, по интимной обстановке с врагами…


Ну что ж, вот такой себе ролик. Рассказывать еще что-то не имеет смысла – лучше самому увидеть. Да красиво, да перспективно, да эффектно… Но это только видео. Будем надеяться, что к концу года ребята выпустят демку, что бы уже полнее судить о проекте. Ведь если мне не изменяет память, за 4 месяца до выхода Венома, товарищи из GSC выпустили его дему – шестую и седьмую миссии. В свое время они очень впечатлили. Надеюсь, Сталкер окажется не хуже.



eb110 17-06-2002 22:44:

Кстати о деме Венома. У меня она появилась за долгое время до появления официальной демки( да я вспомнил, это была не дема а бета-версия) что я не считаю это исключением из правил. Так что ,авось , месяца через два- три появится бета которую можно будеть скачать, или какой-нибудь модный hi- tech журнал выпустит свой "эксклюзив". Так что всё как обычно превращяется в глобальные филосовские размышления, о том как красиво будет когда- либо в какой то там игре послетого как посмотриш бэту.

Так что как по мне лучше наслаждаться красотой роликов и мувиков. Кстати камрад СПАРТАК точно подметил что света там явно не хватает- не интим получается, а тёмная ночь в которой интимом даже не светит, а появляется странное чувство что твой мониточик совсем здох и больше брайтнеса с него не выжать, а так вобще шикарный ролик, смотрите- не пожалеете!!!

И всё таки я где-то его недавно видел, вроде был на www.sharereacktor.com . А может и вру? Вобщем где на каком-то фридаунлоаде был, а может и небыл. Ай... вобщем не помню, ищите, авось найдёте.

Как с граматикой?



SPARTAK 17-06-2002 23:44:

Не думаю, что скоро появится бета…Это бы выглядело по меньшей мере странно со стороны GSC сделать утечку столь многообещающего проекта.
А насчет видео к Сталкеру волноваться, имхо, не стоит. Что бы подогреть интерес среди “масс”, вскоре должен будет появиться и публичный ролик. Иначе и быть не может.

С “граматикой” спрашиваешь как? Букву “м” пропустил, а так – вроде, ничего :-)



eb110 18-06-2002 09:58:

Да, ну ладно, а как тогда начёт того что за 6 месяцев до того как выпустили Венома у меня уже была бета на диске? Что ты теперь скажеш?



SPARTAK 19-06-2002 08:34:

eb110, как раз в то время началось закрытое бета-тестирование Венома, а точнее - его полной версии. Для общего же обозрения была выложена ( опять же - эксклюзивно, если не ошибаюсь ) лишь небольшая часть беты - шестая и седьмая миссии. Потому говорить о каком бы то ни было "снисхождении" со сторыны GSC - неразумно.
Безусловно, демка Сталкера появится. Но Веном был вторым после Казаков проектом киевской конторы и ребята кое чему за это время научились.

А хотя кто их знает....Еще в Ноябре можно было поиграть в альфа-дэму Hove Rаce...Поиграли, посмотрели - неплохо. Так что спорить о появлении демки Сталкера раньше/позже - безсмысленно. Все равно это зависит от самой GSC.



eb110 19-06-2002 10:52:

Вобщем ты прав камрад SPARTAK спорить безсмысленно потому что от этого она явно быстрее не появится, но всё равно всегда хочется надеятся на лучшее



cpcat 23-06-2002 19:18:

Да что дема.. Хотя бы видюк высокого разрешения выложили..
А ещё лучше - свеженькиий:-р

Мне вот интересно было бы оценить кинематику и качество анимации моделей. Пусть бы какой-нить камрад в кадре бы прыгал-кувыркался, рендеренный движком X-Ray... Уу..!



freakz 24-06-2002 19:34:

Советую почитать "Пикник на обочине" Стругацких, там можно найти много ответов про эту игру, так как многое взято будет с этого расказа.



Stalk 26-06-2002 10:24:

Question

Домашний ПК - украинский ведь журнал?



Stalk 26-06-2002 10:33:

И ещё интрестинг. В этом 100Мв видео разрешение каково?
Вообще игры интересная (я так думаю). Танк, накрытый брезентом должен быть управляемым, роботов можно покупать, а то, что в видеоролике два сталкера шатались по тёмному храму - не думаю я что это мультиплейер, а просто они заключили союз и бегают вместе.
И естественно графика. Мне DOOM'ается, она не будет лучше, чем в 3ем думе. Но ведь игры совершенно разные. DOOM 3 это мрачные марсианские станции и монстры. Сталкер нечто другое.
Короче игра-бомба, в моём рейтинге ожидания на первом месте.



SPARTAK 26-06-2002 20:17:

Stalk, как для видео-ролика, то разрешение вполне приличное - 640х480.
Насчёт "бегущих мужиков". Это мультиплеер на 99%. Дело в том, что мы видим игрока бегущего перед нами. А для сингла должно быть наоборот - бот обязан наступать нам на пятки, а не мы ему.



freakz 26-06-2002 22:42:

Stalk Да украинский.
А на счет видео, то мне кажется что они просто неправельно пожали видео, так как 2 минутный ролик занимает 100 метров, даже при очень хорошем качестве( а там не очень) это много. А скорость звукового потока там 1411 кбит/с, то-е имхо просто не правильно пожали. Для сравнения видео поток--896 кбит/с. А так игровой процес с виду очень захватывает, особенно после прочтения "Пикник на обочине" Стругацких.



Stalk 27-06-2002 10:50:

[i]Насчёт "бегущих мужиков". [/i
Вообще не знаю. Хотя в игре можно заключать союзы со сталкерами. Вполне может быть, что тот другой "старше по званию", вот и ведёт друга в темноту.



eb110 29-06-2002 12:22:

Не знаю где вы в том ролике видели ДВУХ сталкеров в старой развалине. Лично я когда смотрел енту усю киношку видел как, так сказать с позволения, "игрок" со своим цыплёнком бегает по красивым лужайкам и пытается расстелять пару (я тоже думаю что боты) мудачков. Но чтобы в развалинах бегало больше одного мужичка стреляющего в никуда- этого я не видел.

А ролик действительно неплохой, только очень тёмный (даже екстра брайтнесс не улучшит) а так основные приколы в нём показали, хотя не показана модель повреждений. А ведь хотелось бы чтобы она была, хотя бы, приличной- хоть как во втором СоФе, или даже лучше, хотя про неё ничего достоверно не известно. А размер ребята явно загнули как для такого качества.



SPARTAK 29-06-2002 15:22:

>>бегало больше одного мужичка стреляющего в никуда- этого я не видел.

Храм был? Был. Темно в нем было? Было. Два мужика бежали? Бежали. Они стреляли? Стреляли. Ну так что ж здесь неясного?



eb110 29-06-2002 17:18:

Во-во-во а вот я что-то не припоминаю второго. Один-бегал, стрелял ну а второго не было (вроде)



cpcat 30-06-2002 15:22:

Я списался с разработчиками - хотел предложить мультиплейер "а-ля Лабиринт Отражений", нечто вроде глобального RPG'Online'Shooter'а. Так оказывается так оно и будет, уже почти сделано. Игроки могут воевать между собой, заключать сделки, ходить группами и т.д., незаметно и независимо друг от друга переходя между уровнями и - в идеале - между игровыми серверами. Не исключено, что отдельные части онлайн-зоны будут находиться на разных серверах и, если я захочу, к примеру, то смогу подключить свою собственную локацию к общей "зоне".
Насчёт мувика - моё скромное имхо, что он был снят с игры "Oblivion lost", когда она ещё только начинала быть "Сталкером". Если смотреть на последние скриншоты - вид игры заметно поменялся. Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники.



freakz 30-06-2002 19:25:

Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники
Класс !



Stalk 01-07-2002 14:03:

Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники
Класс !

Да не просто класс, а суперофигенно!!!



freakz 02-07-2002 00:45:

Даа, вот это закрутили, теперь остается только ждать.



SPARTAK 02-07-2002 09:32:

Интересная вещь. На сайте компании Russobit-M - издателя игры, отчетливо написано S.T.A.L.K.E.R. Oblivian lost. Прошу обратить внимание на вторую с конца букву во втором слове :-)



cpcat 03-07-2002 08:28:

> S.T.A.L.K.E.R. Oblivian lost
> Прошу обратить внимание на вторую с конца букву
Зопухи...

SPARTAK
Не знаю, что там. Архив RAR-SfX, .exe + .r00-r57, томами по 2000000 байт ровно, последний - 1750669. Внутри - игровые файлы (dllки, *.xr, XR_3DA.exe и много чего ещё).
Если я не совсем идиот, то это - точно текдема.

Но. Архив на пароле. Поэтому бесполезен. Алгоритм шифрования RAR'а довольно стоек - бесполезно ломать, если там наберётся хотя-бы 7 символов пароля - уйдут месяцы, если не годы.

Я по поводу этого архивчика заслал письмо в GSC, но ответа пока нет. Буду ждать



cpcat 03-07-2002 08:35:

А ролик в 112 мег - не тот ли, что в 15, но плохо запакованный (где-то и такой ходит)? Или там действительно качество получше?



eb110 03-07-2002 18:48:

Не знаю как на счёт 15 метрового и 100 метрового, но я думаю что это одно и тоже. И если уж говорить по справедливости- то я думаю что качество что у того, что у этого приблизительно одинаковое (100метровому впринципе нечем похвастаться). А вот на счёт тех-демы, так это довольно интересно. Только сразу возникает вопрос срсаt откуда такая инфа? Где ты её нашел, а то я вроде бы недавно и забегал на ГСЦ так там ничего подобного не было. Открывай военную тайну, буржуин, а то будем пытать



Battlemage 05-09-2002 10:55:

Кто не читал анонс игры:
http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/
Там есть и про "комариную плешь" и про "мясорубку" и про многое другое... Хорошо читали разработчики Стругацких ))))))))



MOON_Ko 08-11-2002 00:48:

Smile

Посмотрел ролик - челюсть закатилась под стол...
Как говорится - кому марс с адом вперемешку(DООМ3), кому родные и хорошо узнаваемые просторы(S.T.A.L.K.E.R.). Хорошо узнаваемые из-за того,что реализм графики и окружeния убивает наповал(ну почти ).



fafhrd 08-11-2002 12:29:

Ролик-супер. Раньше я ее ждал, теперь ЖДУ.
Только модельки оружия какие-то слишком в профиль.



freakz 10-11-2002 16:10:

Да, ролик офигительный, только в одном облом-- ждать нужно еще очень долго.



UTilizator.VrX 01-12-2002 23:59:

cpcat - ты меня соблазнил-таки на проглядывание скринов и скачивание ролика. Впечатление смешанное. Можно сказать, двухэтажное. Гляжу на небо, на ветви деревьев - челюсть плаавно сползает под стол. Гляжу на траву и на модели игроков - челюсть плавно возращается на место и придает лицу неодобрительное выражение. При неверояной детализации открытых пространств, при ажурном многополигональном переплетени веток деревьев и кустов - "никакая" трава, похожая на салат, и, судя по всему, не видевшая шейдеров смотрится совершенно неадекватно, так же как и текстура земли под ней. На мой взгляд трава должна быть если уж не как в 3D-MARK, то хотя бы как в UT2003, а тут что-то совершенно невразумительное. То же самое касается моделек игроков - какие-то они "склееные", что ли. То-ли полигонов пожалелили, то ли скелетную анимацию еще не доработали, то ли еще что - но двигаются и выглядят модельки как-то неестественно.
Но это только по графики такие претензии. По всему остальному, судя по всему, игра будет супер. Во вском случае все к этому идет.
Игрушка добавлена в мой список приоритетного ожидания на второе место - аккурат вслед за Awakening.



ColdFire 02-12-2002 00:18:

Хм. Если бы игру с такой концепцией делала какая-нибудь Black Isle, тут же бы записал в топ списка ожидаемых игр. А так - ни одной русской игры в коллекции пока нет, все они какие-то недоделанные и забагованные, видна низкобюджетной и некая косолапость.
Например Корсары - великолепнейшая идея, но столько глюков я нигде не видел. Баланс подкачал, вместо топорного передвижения по городу лучше бы плоское меню сделали. Озвучка, хоть и с известными голосами, но неудачная. Зато шикарная музыка. Атмосфера есть, и отличная. А интеллект у союзных кораблей тупой. В общем, двойственные чувства. Посмотрел, чуть погонял (дня два-три ), но проходить не стал и в коллекции не оставил.
А... Ладно! К чёрту. Записываю Корсаров II и Сталкера в "ожидаемые игры". Ведь идеи-то шикарнейшие. Только бы исполнение не подкачало. Тьфу-тьфу-тьфу.



eb110 02-12-2002 17:56:

ColdFire
Предположим что игру под таким названием делает пусть хоть сама ID Software с дядькой Кармаком, от этого ничего б не изменилось(может только хуже б стало?). ИМХО ты думаеш что хорошие игры умеют делать только деградированые нации- типа америкосов или европейцев которые сами становяться уже по развитию как, извините, отупевшие американцы? Не уверен что тебе будет приятно играть в ккакую-небудь тупую игрушку типа Айрон Сторм (это не флейм- а моё личное мнение), или может в игру с хорошим сюжетом, классной графикой(пусть не Дум 3, но она так и не задумывалась) и мощным геймплеем.
Да, игра то к твоему сведенью НЕ РУССКАЯ, А УКРАИНСКАЯ (историческая справедливость должна всегда торжествовать! ), так что можешь готовиться обзавестись своей первой УКРАИНСКОЙ игрой (с русскими может придётся подождать). Могу тебе назвать ещё пару шикарных проектов которые делают мои родные (де мої шаравари й шабля?) девелоперы: это уже упомянутый СТАЛКЕР, затем ещё одна очень интересная игра Ксенус, и ещё одна шпилька от создателей СТАЛКЕРа- Файерстартер. Так что пришло твоё время подготовки к затавариванию первоклассных УКРАИНСКИХ игр.

ЗЫ. А из уже вышедших советую тебе (если ты не играл) поиграть в Веном: Коднейм Оутбрейк или Козаков со всеми приквелами и с Американом Конквестом, причём глюки в них практически сносные и играть можно без напряга.

перечитай правила. это первое предупреждение. отвечать на это замечание не нужно. в крайнем случае - в приват, на мыло или камыло



Susel 02-12-2002 18:03:

ColdFire
А Ил-2? Тоже по твоему отстой?



sqr 02-12-2002 18:14:

ColdFire
все они какие-то недоделанные и забагованные, видна низкобюджетной и некая косолапость
Согласен почти полностью, но ведь надо когда то и начинать из отсоя выбираться. Почему бы и не сейчас и не с этим проектом

eb110
причём глюки в них практически сносные и играть можно без напряга
Ну ежели енто и все характеристики хорошей игры тады в хорошие игры можно зачислять процентов 50 из выходящего сейчас повсеместно хлама. Просто от людей уже засветившихся настоящими играми ожидать шедевра с большой буквы ша всетаки более оправдано.



NecroSavanT 02-12-2002 18:34:

ИМХО ты думаеш что хорошие игры умеют делать только деградированые нации- типа америкосов или европейцев которые сами становяться уже по развитию как, извините, отупевшие американцы?

После таких высказываний, деградировавшим кажешся у нас ты. Извините конечно за оффтоп, но промолчать не мог.



ATM 02-12-2002 18:54:

Кстати, насчет требований...
При использовании максимальных эффектов игры налюдалась такая ситуация
GeForceFX выдавал порядка 15-40Fps,
GeForce4600Ti - что то около 8-12
А MX400 ваще 1-2.
Демка крутилась на презентации NV30 в Москве.
ОЧУМЕТЬ!!!



eb110 02-12-2002 22:15:

NecroSavantОчень уж интересный оффтоп, но это моё личное мне, а то твоё, так что прошу мне в глаза (и за моими глазами) не плевать. Если так хочется меня п...ить прошу уж лично, милости просим в аську.

sqrЯ не говорил о том что показатель глюконатности и багов является показателем нормальной игры. Просто имхо нельзя сделать игру в которой не было б более-менне заметных багов, и я считаю что в этих играх они довольно,так сказать, небольшие и сами игры от этого особо сильно не страдают. А от багов, как известно панацею ещё не выдумали

Камрады и модераторы.Прошу прощение перед вами за предыдущий пост в котором я высказывал своё личное, в некоторой степени слишком субьективное мнение которое я в следующий раз буду держать при себе.



ColdFire 03-12-2002 01:56:

Susel ИЛ-2 - больше симулятор, чем игра, на мой взгляд. Авиасимуляторы - вещи довольны специфичные. Оценить авиасимулятор не могу, я не пилот.

ATM на то она и демка, чтобы тормозить. На моём компьютере (Атлон 1500+, GeForce Ti4200) немного тормозила демоверсия Aliens Versus Predator II. (На макс. настройках.) Полная версия - просто летает. Разница во времени между ними - месяца два. А Сталкеру ещё больше полугода, если не ошибаюсь, на доработку.

sqr верно, надо и выбираться. Поэтому надеюсь и уповаю. Вдруг на этот раз всё у них получится? Тем более, что идея-то классная. А вот реализация?.. Увидим.

eb110 да, игра украинская. Но, собственно, не один ли фиг? Все мы одной крови. Насчёт BlackIsle же... Понимаешь, есть определённые разработчики, которые, если взялись за некую идею, делают из неё конфетки. У рууских гейммейкеров я пока этого не увидел. Реализация по сравнению с идеей всегда разочаровывает. Но, надо признать, серия Казаков - довольно качественна. (Хоть меня и не привлекают такого вида стратегии.) Будем надеяться. И ждать хорошую игру.



kmk 03-12-2002 09:21:

Exclamation

Ну все же, я не понимаю как можно столько грязи лить друг на друга?
__________________
Вы на этом форуме так хорошо друг друга обсыраетеюВам, что это нравится?



Andrew Solo 04-12-2002 18:52:

cpcat

Камрад АТМ, вероятно, перепутал Сталкера с Думом Третьим?
Либо.. откуда сведения?


Кстати, насчет требований...
При использовании максимальных эффектов игры налюдалась такая ситуация
GeForceFX выдавал порядка 15-40Fps,
GeForce4600Ti - что то около 8-12
А MX400 ваще 1-2.
Демка крутилась на презентации NV30 в Москве.
ОЧУМЕТЬ!!!


написано же - Демка крутилась на презентации NV30 в Москве.
на ихбт форуме тоже обсуждалось - поищи там.



cpcat 04-12-2002 19:08:

Да, я уже вычитал в тамошнем форуме..

стояло максимальное разрешение (напр 1600х1200) плюс внутренние настройки игры все на макс. плюс включены трилинейная фильтрация, анизотрофия и антиалиайзинг и т.п.
Плюс, весь экран подвергался жестокому пост-процессу
Да и по полигонам там впоряде было, в среднем больше 1 млн на кадр


Вот поэтому и тормозило. Вернее, слегка подёргивалось



Andrew Solo 04-12-2002 20:27:

cpcat

i]стояло максимальное разрешение (напр 1600х1200) плюс внутренние настройки игры все на макс. плюс включены трилинейная фильтрация, анизотрофия и антиалиайзинг и т.п.
Плюс, весь экран подвергался жестокому пост-процессу
Да и по полигонам там впоряде было, в среднем больше 1 млн на кадр [/i]

Вот поэтому и тормозило. Вернее, слегка подёргивалось[

ну - ежли так - то еще лучше ;-)



[HC]HUNTER 05-12-2002 17:05:

Ну так этот-то ролик-то как раз и лежит в свежатине у них на сайте! И весит ~40Мб.
Я о нем как раз и писал тут как-то... Ролик действительно офигенный. К скачиванию и просмотру крайне рекомендуется!!!

Напоминаю: ftp://65.48.68.26 (без пароля).



SPARTAK 05-12-2002 23:53:

eb110, после прочтения твоего поста складывается впечатление, что ты вынес окончательный вердикт Сталкеру, исключительно пересмотрев ролик... Ролик, в оченьдажетакомневысокомкачестве, надо признать.
Кстати, уважаемый тов. Во-первых, в Сталкере будет не Макаров, а Форт, если верить некоторым_изданиям. Во-вторых, АК с подствольником уже есть в America's Army. В третьих, трава НЕ может прорисовываться на расстоянии всего 5 метров. Доисторический Веном может похвастаться куда большей зоной видимости растительности.
Вывод таков: не надо говорить о чем-то конкретно, посмотрев не очень качественный ролик.
ЗЫ Ман, "Нива" в таком состаянии может быть не только после второго Чернобыля, а и после того, как пьяный милицеонер Вася пытался разминуться с пьяным солдатом мишей, который ехал за рулем Урала...



cpcat 06-12-2002 16:21:

Трава до пяти метров - это однозначно артефакт сжатия. Без сжатия трава должна быть видна далеко.

Мм... Хочу шейдерную траву, чтоб колыхалась..



eb110 06-12-2002 20:25:

SPARTAK я ж вроде ничего не писал про окончательный релиз, просто после этого ролика (в отличии от предыдущего) у меня появились хоть какие-небудь визуальные данные по игре, вот я ими и поделился. Насчёт травы другой вопрос, может им ресурсов не хватало (компьютерных, всмысле) вот поэтому-то и травка прорисовывалась на таком маленьком расстоянии, а может просто ещё не доработано. Но эту траву я сам видел собственными глазами, и её прориросувку в реальном времени, что ж это у меня глюки были? Насчётткачества ролика тоже спорный вопрос, обьясни мне тогда какого они писали на нём stalker_engine_large, тобишь большой, что обычно = high quality. Да и на качество ролика претензий нет, так что приколы с травкой это сам движок. Спрашивается тогда зачем вылаживать тогда такой ролик, если в он совсем уж криво и некрасиво (по мнению тов. SPARTAKa) показывает игру?....А ещё в America`s Army усть М-16, ну и что с этого... и пистолет всё-таки Макаров а не Форт (рекомендую ещё раз пересмотреть видео и верить своим глазам, а не прессе).
ЗЫ. Предисторию "Нивы" не знал, сенкс. По этой трагической истории можно написать ещё один cюжет для Iron Storm



SPARTAK 06-12-2002 21:57:

eb110, видел я этот ролик. Качество бывает и получше, надо сказать. Травка будет исправлена - однозначно.
Уважаемый, по мнению товарища Спартака, там не все "криво и некрасиво." Просто я высказал то, что видел и что знаю.

>>>Очень меня заинтересовало оружие: увидал я «в живую» Калаш с подствольником
>>>А ещё в America`s Army усть М-16, ну и что с этого

С этого видно, что у тебя проблемы с запоминанием. Тут ты впервые "вживую" увидал АК с подствольником, а там уже и М 16 из Арми Опс ( в который ты вообще НЕ играл ) вспоминаешь. Настораживает.

Кстати, насчет Макарова можно еще пспорить. Украинский Форт ОЧЕНЬ его напоминает. А пока что я не нашел информации подтверждающей или опровергающий факт его существования. Возможно, в игре будет и Макаров, и Форт, и Беретта...

ЗЫ По твоему трагическому ответу можно тоже написать историю о.



eb110 06-12-2002 22:22:

SPARTAKВживую, я имел ввиду в игре, а не в общем смысле. Насчёт Макарова не буду спорить, так как он МОЖЕТ в действительности напоминает украинский Форт, не могу 100% на глаз отценить.... Ну и что, что я не играл в America`s Army. Просто твоё высказывание по поводу того, что АК с подствольником уже есть в America's Army мне ничего конкретного не сказало. Мне кажется в этом аспекте мы друг друга просто недопоняли....

ЗЫ. Злые у тебя, камрад, шуточки..



SPARTAK 06-12-2002 23:33:

eb110, не "может", а действительно напоминает.

>>>высказывание по поводу того, что АК с подствольником уже есть в America's Army мне ничего конкретного не сказало

Зато мне сказало. Перед тем как глаголить, что: "заинтересовало оружие: увидал я «в живую» Калаш с подствольником", надо посмотреть на АрмиОпс и умудриться заметить там АК с подствольником ( сделанный очень даже шикарно ). То есть, Сталкер Не будет в этом аспекте первым. И вряд ли самым реалистичным...
Ведающие люди говорят, что затворы на автоматах находятся на противоложных сторонах, нежели в реале. Сам этого утверждать не могу, так как ни один настоящий автомат в руках не держал. В отличии от пистолета. Поетому вопрос закрывать рано.
ЗЫ Шуточки?..



cpcat 07-12-2002 10:59:

Да, гильзовыбрасыватель в Сталкере сделали слева (в реале - справа, чтобы стрелку-правше гильзы в лицо не летели). Ессесно, они знают, как должно быть - и они писали об этом на своём форуме. Это сделано специально, из-за того, что левая сторона АК совершенно статична во время стрельбы - там ничего не прыгает и гильз тоже не видно. Это плохо по понятным причинам - с гильзочками прикольней и динамичней. Скорее всего, в настройках будет опция переключения левости/правости оружия или просто сделают сталкера левшой. Мы, в конце концов, просто потерпим - ради нас же стараются, реализмом поступаются



eb110 07-12-2002 14:49:

SPARTAK Под значеием "в живую" я имел в виду в игре, а не просто без какой-то привязаности к чему-то, тобишь не на скриншотах. Просто до этого все мною виденные варианты этого известного автомата с подствольником выглядели пародиею на оригинал, а этот вариант очень близок к прародителю, если не учитывать "левость" его затвора. А какой уж там АК в America`s Army не знаю, не успел ещё поиграть, но думаю в ближайшее время заценю, не так ли...

На счёт "Форт"а не буду спорить, так как ниразу его не видел, а только слышал о нём. Но вот "Макаров" я видел (и даже стрелял с него, вот так-то ), поэтому моё мнение по поводу того, что это всё таки Макаров, тоже не безосновательно.



SPARTAK 07-12-2002 15:02:

eb110

>>>Просто до этого все мною виденные варианты этого известного автомата с подствольником выглядели >>>пародиею на оригинал

Игры в студию, пжлст. Поименно.


>>>не успел ещё поиграть, но думаю в ближайшее время заценю, не так ли...

Если вытеняшь 60 метров первого патча. И еще 30 второго и третьего.


>>>поэтому моё мнение по поводу того, что это всё таки Макаров, тоже не безосновательно.

Релиз нас рассудит.



Mad_dog[SW] 07-12-2002 20:59:

Господа SPARTAK и eb110 !
Вы уже сегка подзадолбали выяснениями о "макарове" и "форте". ИМХО нужно внимательние и глубже читать сайты, ибо вот тут:
http://www.stalker-game.com/russian...ects&ss=weapons
для вас и ПММ лежит и Форт-12. И даже для любителей - "FN HP-SA". Так, что стреляйте "с двух рук" и не морочте друг другу голову: в игре будут оба пистолета.



SPARTAK 07-12-2002 21:29:

Mad_dog[SW]

>>>Вы уже сегка подзадолбали выяснениями о

В том, что утебя слабая нервная система никто не виноват.


>>>стреляйте "с двух рук"

А вот это единственные здравые слова. Интересно, будет ли стрельба "по-македонски"...


Так все-таки я был прав - присутствуют обе модели.



Mad_dog[SW] 07-12-2002 21:47:

SPARTAK
В том, что утебя слабая нервная система никто не виноват.



Так все-таки я был прав - присутствуют обе модели.

Вообще-то вот в этом интервью:
http://www.gamewatchers.net/display....php?article=25
Написано, что:

GWN: How many weapons should we look forward too?

GSC: There will be 30 different weapons in the game. Many of them will be futuristic, but nevertheless realistic .....


Хочется заострить внимание на цифре 30. Так, что ИМХО любые споры о составе оружия сейчас бесполезны. Думается, что его будет предостаточно в любых моделях и их модификациях.



SPARTAK 07-12-2002 22:04:

Mad_dog[SW], будем подождать. 30 стволов для ФПС - это не шутка. Серьезное заявление. Если так будет в релизе, то пьяных, в порваной одежде и с синяками под глазами геймеров будет немало. От счастья.



cpcat 08-12-2002 04:18:

Это насущно

Хотя, кажется, это всё-таки единственная тема на Камраде, посвящённая Сталкеру...



Neo 08-12-2002 06:08:

Но кроме графики(ОФИГЕНАЯ конечно), кто-нить описание чита?, я почитал и мне сразу захотелось в эту игрушку гамать....я умру и не дождусь её выхода, кто знает когда она выходит точно?, в начале иои конце 2003?



cpcat 08-12-2002 11:39:

В конце(

То есть ровно через год. Под рождество ведут, скорее всего.



ZOMBIE 08-12-2002 13:03:

А вот немного инфы :
Support for all D3D compatible accelerators, starting from 2nd generation (TNT/ Voodo2/etc), optimized for Geforce2 and up.
Так что бояться не стоит.



SPARTAK 08-12-2002 13:52:

ZOMBIE, бояться как раз-то и стоит. Если вспомнить предыдущие игры компании ( в этот момент все делают умный вид, что вспоминают Казаков, Хов Рейс и Завоевание Америки ), то говорить о маленьких системных требованиях - не приходится. Да, в казаках с 500-800 юнитами на среднем на то время компьютере можно было сожить, но если больше - комфортная игра вам была заказана. ХР тоже не очень щадит пользователей. А ЗА идет за ними следом.
Поетому, я бы не очень надеялся, что для хорошей игры хватит ГФ2. ГФ4, товарищи, и никак иначе.



cpcat 08-12-2002 17:27:

SPARTAK
Ну и хорошо.. А то, блин, как подумаю, что они в угоду системным требованиям качество картинки и навороты притеснят - ужжжжас.
Нет, право, не нужно делать игру, которая уже по выходу будет технически устаревшей. Пусть минимумом при условии включения большинства графических опций и не очень большого разрешения будет хотя бы GF3! А при максимуме графики - пусть тормозит на любой карте, но чтобы это оправдывало себя качеством картинки!



ZOMBIE 08-12-2002 20:16:

Недавно скачал ролик. Тот что есть 5 и 40 мегов. Скачал тот что 5 (нЭт не позволяет). Ролик просто супер!!! Правда стреляли там мало!? Супер - когда на Ниве гоняли! Как птичку подстрелили!
SPARTAK
Вот как раз к середине 2003 года сделаю апгрейд! А пока всем бояться!!!
To all
A вы заметили что Российская игровая индустрия очень быстро растёт. А когда выйдут Крид и Сталкер это буден супер!!!



SPARTAK 08-12-2002 22:58:

cpcat, что бы тормозило на "любой карте" - нам не надо. Нам надо действительно хорошая игра, которая выжимает максимум из ГФ4 или Р9500 и что бы работала на них шустро ( почти как из Красной Книги ).

ZOMBIE, апгрейд - дело нужное. Особенно для Сталкера, Дума и Крида.
А ты прав - СНГ'шная игровая индустрия действительно быстро развивается...



yogurt!!! :) 09-12-2002 00:09:

Ну на архив я так понял мы обламываемся (к великой радости разработчиков)?



cpcat 09-12-2002 12:36:

SPARTAK
Если она сможет выжать максимум и из GeForce FX и Radeon R350, это будет лучше - красивее. А к концу 2003 такие карты будут уже у многих. А к 2005 (за два года, надеюсь, не наиграемся!) это будет совсем обычное дело. А Сталкер будет рулить!



[HC]HUNTER 09-12-2002 13:03:

yogurt!!!
> Ну на архив я так понял мы обламываемся

Надо, народ, порыскать - говорят, что все же проходила технодемка какая-то по летним журналам игровым... Надо рыть... Я и сам ищу и народ озадачил. Потому что знакомый мой утверждает, что приносил мне ее летом, просто из-за "захламления" общего потерялася она... ...и он как скриншоты увидел - замахал руками и говорит "...она! она самая!", и уже озадачил хозяев журнала того

Так что надежда не увядает - роем!



Hashinger 09-12-2002 14:56:

Если она сможет выжать максимум и из GeForce FX и Radeon R350, это будет лучше - красивее. А к концу 2003 такие карты будут уже у многих. А к 2005 (за два года, надеюсь, не наиграемся!) это будет совсем обычное дело. А Сталкер будет рулить!

А мне кажется что не у всех будут такие карты.... поверь, карту которая стоит от 500 до 600 евриков не каждый себе может позволить, а учитывая как быстро они делают дешевые и обрезаные варианты которе нихрена не тянут а флагманы линейки очень медленно дешевеют то думаю не увсех будет FX к концу 2003 года. А самое интересно то что дело-то в общем не в видюхе. Последнее время я замечаю что чем больше мозгов стоит в компе тем быстрее идут гамы что дум3 (пускай даже альфа) что NWO... жутко тормозят на 256 мегах. поставил еще 256 более менее играть стало возможно, так что запастись лучьше памятью чем покупать видюху. думаю это связано с большими текстурами, динамическими тенями и пр. украшательствами, которые раньше отстуствовали в играх.



eb110 09-12-2002 18:55:

Hashinger, чё по-твоему оперативка тени прорисовует? Надо хватать аксель по-мощнее и с большим количеством метров памяти, чтобы все текстуры мегаметровые быренько грузились и тени быренько просчитывались, а не оперативку покупать, чтобы игра быстрее грузилась да и только. Вот так-то, копите денежки...



Accel 09-12-2002 21:14:

500 до 600 евриков не каждый себе может позволить
Ну, во-первых, карты будут дешеветь,во-вторых выйдут и бюджетные версии...



Hashinger 10-12-2002 14:19:

Hashinger, чё по-твоему оперативка тени прорисовует? Надо хватать аксель по-мощнее и с большим количеством метров памяти, чтобы все текстуры мегаметровые быренько грузились и тени быренько просчитывались, а не оперативку покупать, чтобы игра быстрее грузилась да и только. Вот так-то, копите денежки

НУ вот тебе приме. Было у меня 256 RIMM метров карта Ti4400 (на ней и так 128 метров) проц P41.7.. Думал думак пойдет намана. но после такого кака запустил настроение резко упало. все двигается хер знает как при каждом выстреле хард дико напрягается и вообще играть не возможно звук затыкается и пр. херня. доставил еще 256 метров Total получился 512. Вот тут все пошло намана больше хард не надрывался и все в шоколаде и бегать можно и нет тормазов при появлении новых монстров. Чушь полная что чем больше памяти не борут тем быстрее ижет игра. Хрена там.... Единственное кто сечас юзает эту память на все что так это тесты. а производителям игр на это помоиму насрать с большой башни.



Ну, во-первых, карты будут дешеветь,во-вторых выйдут и бюджетные версии...
Ну бюджетными версиями я наелся с полна. Обрезаны они по самые яйца причем не только частотами но и чисто функционально. Да, на таких дешевых карточках можно посмотреть как игра выглядит на страших братьях. Но не более играть в ней не получится.

Ты не веришь что будет стоить она 500-600 евро... ну вот щас поищу ссылки .
http://www.3dnews.ru/editorial/itog...ber/index04.htm
http://www.reactor.ru:8101/#l2816
Это про урезаные варианты
http://www.fcenter.ru/wn/2002/nov/h...2.htm#GeForceFX



yogurt!!! :) 10-12-2002 19:59:

ну во первых на 3dnews сказали 500 е. за мощную видяху и 400 за более медленную.
Слыште народ я тут недавно прочитал про eDonkey может там поискать. Кто не знает это типа поисковик файлов.



Accel 11-12-2002 00:07:

yougurt
А чего там искать?



installer 11-12-2002 00:24:

yogurt!!!
Кто не знает это типа поисковик файлов.
Да нет ето скорее троян



Accel 11-12-2002 00:55:

или троянский осел
по сабжу: хотел вскрыть RaR Password Cracker"ом,но тот бесплатно вскрывет пароль тока кол-вом до 3х букв,а дальше нуно регистриться (за мани, ессесно).Кто-нибудь знает где достать крак для RAR Pssword Cracker?



yogurt!!! :) 11-12-2002 17:46:

eDonkey - прога типа Kazaa только не для музыки а для всяких файлов.



Kdor 11-12-2002 19:29:

Резонный вопрос! А где все 120 метров слить можно? Владелец FTP может открыть на доступ раздел со всей гамой?



yogurt!!! :) 13-12-2002 12:01:

Короче графика будет как в Unreal2.
Да и требования тоже



Wasabi 13-12-2002 15:35:

минимальные PII-450, 128 MB ОЗУ, GeForce 2MX
Ясен ежик, что и на слабых машинах пойдет. Только смотреть будет не на что. Разработчики ясно сказали - чем толще машина, тем лучше. Обычный принцип для продвинутых игр

По поводу взлома пароля - если пароль нормальный (символов 10), то на его взлом уйдет вечность. Печально, но факт



yogurt!!! :) 13-12-2002 16:27:

ну, допустим не вечность. Сначала прогнать по словарям, потом ещё как-нибудь, а потом всё подряд, но поделить между всеми кто хочет. За месяц можно и наломать. ведь не станут же они делать пароль типа aslkfhlk[jofhnk@nv%i4jj. такой фиг запомнишь да и ещё можно ошибку допустить и остаться без архива.



ColdFire 13-12-2002 16:57:

Свежо предание. Если играть на 1280х960 (на 19 дюймах) с хотя бы Quincunx антиаляйзинг и 2х анизотропия - для более-менее хоть какой игры, думаю МИНИМУМОМ будет моя теперешняя машина.
Посмотрите на Мафию. УЖе в открытых пространствах кое-где притормаживает - Атлон 1500+, ДжеФорс Ti4200.



yogurt!!! :) 13-12-2002 17:06:

Со сглаживанием да. И довольно сильно



Stalk 13-12-2002 17:52:

Короче графика будет как в Unreal2.
Да и требования тоже

Ошибаемся ненароком. Бери выше.(А требования ниже)



yogurt!!! :) 13-12-2002 21:15:

Wasabi У меня GTA 3 со сглаживанием вообще не пашет. Он и без того-то тормозит (у меня Athlon 2000+ с GF4 Ti4200).

она сама по себе глючная.

а про пароль я думаю , что всё-таки пароль не будет набором символов, а если и будет то смысл там должен быть. Бессмысленных вещей в мире не бывает.



[HC]HUNTER 14-12-2002 00:30:

yogurt!!!
> У меня GTA 3 со сглаживанием вообще не пашет. Он и без того-то тормозит (у меня Athlon 2000+ с GF4 Ti4200).

Да вы что совсем офонарели ???
У меня P4-1,6/512DDR/GF3-64Mb и GTA-3 просто летает на 1152x864x32 + Quincunx. Как это понимать ваши слова-то...? Или у вас операционки уже давно косить пора...?



Wasabi 14-12-2002 00:46:

[HC]HUNTER
Тут наверное дело в разном понимании тормозов. Для меня без тормозов - это значит как минимум от 30 fps. На такой конфигурации как у тебя едва ли получишь такой результат. И потом тормоза зависят от локации - с каждым новым кварталом тормоза усиливаются. Правда у меня в отличие от тебя 256 мб памяти, хотя сомнительно, чтобы игра в это упиралась.



[HC]HUNTER 14-12-2002 01:28:

Wasabi
Ну да, здрасти... Само-собой у меня более 30fps ! Иначе и быть не может. У меня, кстати, тоже очень жесткое понятие тормозов - я тоже считаю что FPS должен быть не ниже 30-40. Поэтому так и заявляю, что у меня GTA3 НЕ ТОРМОЗИТ НИ КАПЛИ в 1152x864x32 с анизотропией.



Wasabi 14-12-2002 02:00:

[HC]HUNTER
1152x864x32 с анизотропией
Так вот и не тормозит? И со сглаживанием?
Ну тада не знаю... Ты первый человек, у которого не тормозит. Может у тебя версия какая-нибудь супер пупер. Странно



Alex ZX 14-12-2002 02:15:

Камрады! Чтобы немного сбить оскомину, информация из первых рук сегодня вышла демка VIETCONG скачать можно здесь http://www.vietcong-game.com/us/downloads.html И выскажите своё мнение об увиденном. Я думаю, кто полюбил MAFIA полюбит и VIETCONG, напомню разработчики те же. Нї хлопцї я не предаю родной S.T.A.L.K.E.R., но выйдет он не скоро, а играть в серьёзную игру хочется.



Wasabi 14-12-2002 02:38:

Alex ZX
Фи, да там мультиплеерная демка. Я в нее поиграть не смогу, у меня коннект слабенький. Сингл-то в игре будет?



Stalk 14-12-2002 15:02:

Wasabi
Чудес не бывает
Посмотрим, посмотрим...
В NOLF 2 играл? Видел какая там вода, да и вообще графика? На уровне. А компьютер у меня не очень сильный (кроме разве что 8500 Radeona), но игруха летает на высшеё детализации и самом высоком разрешении. Так же и Сталкер. Всё дело - в видеокарте.



Accel 14-12-2002 16:16:

Сингл-то в игре будет?
Будет



Wasabi 14-12-2002 18:37:

Stalk
В NOLF 2 играл?
Да, вещь супер
Всё дело - в видеокарте.
Да я и не спорю, видяха дело важное Просто я тебя понял так, что требования будут ниже, а графика круче. Так вот это наврятли

Accel
Будет
Это хорошо, посмотрел VIETKONG-овские скрины - игрушка будет аппетитная



ColdFire 14-12-2002 20:32:

[HC]HUNTER Wasabi yogurt!!! - господа, GTA III у меня со сглаживанием НЕ тормозит. Если включить ограничитель кадров в меню, естественно. Т. е. выдаёт 30 кадров, но стабильные. При отключенном - до 60-ти, но дёргается. Сглаживание - Quincunx, при 4х немного подтормаживает (до 20 кадров опускается).

Вообще, если взять режим 102х768х32, Quincunx и без анизотропии (как я сейчас играю), то из существующих игр тормоза будут лишь в:
1. Mafia - только в миссиях езды по городу. Если отдельные помещения - летает.
2. NOLF II - подтормозы при большом скоплении противника.
3. GTA III иногда тормоза, но там вообще движок странный.
4. Э... Да вроде и всё. Тот же NFS:HPII - летает.
Тормозами считаю падение кадров менее 30 в секунду, или очень нестабильные 40.

Вот сами и судите про П-450 и второй ДжеФорс в Сталкере... Ерунда всё это. Игрой надо наслаждаться, а не слайд-шоу смотреть. Судя по всему... ну... э... где-то, как я и говорил, примерно моя конфигурация, т. е. 1500 мгц, ДжеФорс 4200 - для более-менее нормальной игры на средних настройках.



ColdFire 14-12-2002 20:35:

P.S. Хотел скачать 40 мб видеоролик - так не скачивается собака, ни с одного сервера... Жалко. Скачал тот, который 4.5 мб. Ну что сказать - если всю эту графику, да к фоллаутской атмосфере и свободе действия, да к балансу НЕфоллаутскому (Знаю, будут бить, но - Фоллаут - АБСОЛЮТНЫЙ дисбаланс и сплошные глюки), то... Недурственно получится.



Stalk 14-12-2002 22:28:

Wasabi
Да я и не спорю, видяха дело важное Просто я тебя понял так, что требования будут ниже, а графика круче. Так вот это наврятли
Я не совсем то имел ввиду. Графика Сталкера - колоритна и отлично насыщенна и она при этом не размазана. В Сталкере и во втором Анриле графика примерно одного уровня, но в нашей игрухе она лучше подчёркивает атмосферу.



ColdFire 14-12-2002 22:51:

Stalk Масштаб. На мастштабы посмотри. Если бы в Думе 3 можно было бы выйти из коридоров на открытый луг, а потом перейти через него и попасть в настоящий город... в общем понятно, надеюсь, что оценка графики поднялась бы в -дцать раз. В Сталкере всё это есть.

И самое главное - это не шутер. Это ролевая игра.

Кстати вот по ушам всем тем, кто считает, что элементы ролевой игры - это числа и характеристики персонажей. Нет. ЭТО СВОБОДА ДЕЙСТВИЯ И ЖИВОЙ МИР. Вы в слова вчитайтесь - "элементы РОЛЕВОЙ игры". Где роли в характеристиках? Характеристики - это элементы вспомогательной механики ролевых игр, но никак не элементы самой ролевой игры. Сорри, если оффтоп, зато правда.



Wasabi 15-12-2002 00:23:

ColdFire ColdFire Хотел скачать 40 мб видеоролик - так не скачивается собака, ни с одного сервера...
Отсюда не пробовал? :
ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dga...ngine_large.avi

У меня нормально качается. Ролик прикольный.

Stalk В Сталкере и во втором Анриле графика примерно одного уровня, но в нашей игрухе она лучше подчёркивает атмосферу.
Ааа, это вполне может быть... Только я пока вообще не понял, будет ли в Анриле 2 атмосфера Че-то про него кстати не слышно ничего... Вроде в декабре собирались выпустить...



fen1x 15-12-2002 01:39:

2Wasabi : U2 собирались выпустить к Кристмасу, потом перенесли на январь, а вчера почередной перенос на 7 февраля. Будем надеяться, что это последний.



Wasabi 15-12-2002 02:37:

fen1x
Ну вот, как всегда А кто-то помнится бил себя кулаком в грудь и говорил, что игра появится в Штатах в декабре. Ну да ладно, я ему все равно не поверил



Stalk 15-12-2002 13:17:

Только я пока вообще не понял, будет ли в Анриле 2 атмосфера
Вообще я, в каком -то номере Game.EXE видел его скрины... Ноль. (журнал довольно старый, так что многое могло измениться.)



Stalk 15-12-2002 13:25:

Только я пока вообще не понял, будет ли в Анриле 2 атмосфера
Вообще я, в каком -то номере Game.EXE видел его скрины... Ноль. (журнал довольно старый, так что многое могло измениться.)



yogurt!!! :) 15-12-2002 14:09:

Вчера посмотрел видео из сталкера+путешествие разработчиков по чернобылю супер.



Wasabi 15-12-2002 20:22:

yogurt!!! посмотрел видео из сталкера+путешествие разработчиков по чернобылю супер
А это что за видео? Я такого по-моему не смотрел... Сколько весит, где взял ?



Wasabi 15-12-2002 20:24:

Stalk Вообще я, в каком -то номере Game.EXE видел его скрины... Ноль.
По скринам тяжеловато судить об атмосфере. Видно, что красочные, полигонов много... Больше ничего. Было бы неплохо видеоролик какой-нибудь из второго Анрила глянуть, только вот они мне не попадались.



Stalk 15-12-2002 22:59:

По скринам тяжеловато судить об атмосфере.
Да не, я про графику.



Wasabi 15-12-2002 23:13:

Stalk
Ааа Ну я думаю будет все-таки круче, чем ноль, но посмотрим Живьем всегда по-другому смотрится...



yogurt!!! :) 16-12-2002 14:02:

Wasabi я его на диске "навигатор игрового мира" за сентябрь нашёл.



Wasabi 16-12-2002 18:34:

yogurt!!!
Ясно

Вопрос ко всем, кто какие ролики Сталкера в сети видел?
Я лично поимел 16-метровый ролик "stalker_small_divx5.avi" и 42-метровый "stalker_engine_large.avi". Хотелось бы еще чего-нибудь глянуть



UTilizator.VrX 16-12-2002 23:05:

По сравнению Awakening и Сталкера:
99% тех скринов U2, которые гуляют по инету сделаны на основе той самой Е3 TechDemo, вышедшей год назад. Я ее качал, играл - могу авторитено заявить - люди не умеют делать скрины. Хотя сравнивать сложно.
Движок Awakening будет, похоже, более технологичным - чисто на глазок (по ролику Сталкера сложно понять) число полигонов в модельках в Unreal'е будет побольше разика в полтора-два, да и движения в Сталкере пока какие-то не корявые - надеюсь что именно "пока". Еще, как я уже писал выше, траве явно не хватает шейдеров =)
А вообще сравнивать эти две игры пока рано, как в плане графики, так и в плане атмосферности. Графика still under construction, а атмосфера... Unreal был одной из самых атмосферных игр за всю историю индустрии. Сталкер, судя по превью, тоже обещает быть шедевром. Но вторая часть не обязательно наследут преимущества первой, а на превью особо полагаться не стоит - из любой роскошной задумки можно сделать тупую аркаду...
Так что ждем обе игры. А там будем ругаться =)



Hoha 17-12-2002 14:11:

Я тут слышыл что эту игруху запускали на презентации NV30 и она ПОРДТОРМАЖИВАЛА!!! Всем копить деньги на апгрейд!



cpcat 17-12-2002 15:37:

Hoha
Советую почитать не только последнюю страницу темы - тут это вопрос уже раза два всплывал. Отмотай назад, если интересно, и посмотри почему она подтормаживала. Финальная версия будет работать на GeForce2.

Ломальщикам архива
Может, это поможет - все файлы в архиве аутентичны и их невозможно найти в инете. Кроме одного - Msvcp60d.dll
Наличие одного известного файла из этого архива, думаю, может чем-то помочь. Ищите в инете, его размер = 516173 байт. Я пытался залить его на сервер Den-Den'а, но у меня траблы со связью - не закачалось. Ищите..%)



Alex ZX 17-12-2002 17:06:

UTilizator.VrX

люди не умеют делать скрины. Хотя сравнивать сложно.
Движок Awakening будет, похоже, более технологичным.
Камрады а если посмотреть на скрины Tom Clancy’s: Splinter Cell – тоже не умеют делать скрины, а ведь игра создана на движке Unreal2.
Да T.A.L.K.E.R.- это две большие разницы, как говорят у нас в Одессе. В Oblivion Lost гораздо интереснее сюжетная линия, свобода перемещения, да и вообще она более реальная и нашему брату эта тема ближе.
Сейчас два дня подряд по новостям говорят о Чернобыле, якобы хотят строить новый стальной саркофаг и закончат аж через 5 лет, а за это время всё что угодно может произойти.
Так что тему ребята затронули весьма, нужную.
Камрады большая просьба ко всем обращайтесь с замечаниями и предложениями на сайт разработчиков.
mailto:anton@gsc-game.kiev.ua



Lim 17-12-2002 17:54:

2 UTilizator.VrX

Разве в Unreal была атмосфера?
Я в него, правда, начал играть после НL... даже 1-й уровень не прошел... скука.
Конечно в НL тоже ближе к Xenу играть уже было практически невыносимо от однообразия... А на Xenе я вообще включил читы, чтобы концовку посмотреть. .. но начало радовало...



Stalk 17-12-2002 18:45:

Камрады большая просьба ко всем обращайтесь с замечаниями и предложениями на сайт разработчиков.
mailto:anton@gsc-game.kiev.ua

А не проще ли разработчикам разместить здесь свой официальный форум?



fl@sh 17-12-2002 19:08:

Lim - Half беспорный показатель сингла, но поверь мне Unreal тоже очень хорош и самое главное - атмосферен.



yogurt!!! :) 17-12-2002 20:38:

Stalk кстати хорошая идея. надо будет написать им на мыло.



Stalk 18-12-2002 16:39:

Ну да, я и думаю - нужна разработчикам морока с мылом? Форум полегче.



.:Mellikaaf:. 19-12-2002 04:18:

А ну киньте мне 2mb архив.Попробую ломануть...



yogurt!!! :) 19-12-2002 14:21:

Talking

кто-нибудь заходил на сайт компании. это просто умора. Просто форма для отправления мыла.
__________________
Семь бед ......... Один Reset



Andrew Solo 19-12-2002 14:55:

yogurt!!!

http://www.stalker-game.com/index_rus.html
?



yogurt!!! :) 19-12-2002 22:19:

не я про другой gsc.ru или com точно не помню.



kozamet 20-12-2002 03:41:

Тут недавно посмотрел ролик(полный!),просто нет слов.В целом игру можно соотнести с такими RPG как например Готика(или Морровинд),только в современной тематики.Все очень просто,должен выжить и при этом развиваться.Про графику можно сказать только то,что она хороша,но не более того.Не Doom3 конечно,но на уровне.Сама игра выйдет осенью 2003года.Сейчас игра готова на 50%.Хочется спросить,СТАЛКЕР Это русская готика?



Wasabi 20-12-2002 03:59:

kozamet посмотрел ролик(полный!)
Полный - это какой?
Не Doom3 конечно,но на уровне.
А помоему Doom3 пока ничего путевого не изобразил
Хочется спросить,СТАЛКЕР Это русская готика?
А в чем именно вопрос? Если о происхождении, то наверное все-таки украинская. А если об атмосфере, то слово готика тут по-моему не подходит. Скорее тут будет давящая атмосфера безысходности в предверии неизбежного техногенного апокалипсиса



yogurt!!! :) 20-12-2002 14:48:

вы про атмосферу в смысле воздуха, или про дух игры?



Stalk 20-12-2002 16:22:

Doom3 конечно,но на уровне.
Да мне кажется, совсем не хуже дума будет... Опять же - в думе только закрытые космостанции, а Сталкер - огромное открытое пространство. Сравнивать нельзя.



Stalk 20-12-2002 16:24:

вы про атмосферу в смысле воздуха, или про дух игры?
Ага, про туалеты.



kozamet 21-12-2002 18:11:

DOOM3 Это святое! А дух игры и вправду походит на Готику. Даешь АКА47,гарилку и сало!



Frehley 21-12-2002 21:38:

М-да зашёл на сайт скачал скрины вообщем круто, а ролик то просто супер.
графика супер, наконцто и про нас вспомнили про Черноболь.



SPARTAK 21-12-2002 22:47:

На проходящей сейчас в Киеве Интел-ярмарке демонстрируется пре-бэта ( читай - альфа ) Сталкера. Это чудо сносно работает на GF4 Ti 4200. При среднем уровне настроек графики, торможения почти не наблюдается. Видел своими глазами и не раз. Так что НВидиа со своим FX пожет нервно покуривать в коридоре.
Нареканий нету почти никаких. Правда лампочки почему-то не бьются и иногда не простреливаются стекла. Да и физику Нивы надо бы доработать.
Дейсвтвительно, посмотреть есть на что. И словами этого не передать. Это надо видеть. id Software и дядьке Кармаку самре время задуматься о вечном.



yogurt!!! :) 22-12-2002 12:52:

SPARTAK Дейсвтвительно, посмотреть есть на что. И словами этого не передать. Это надо видеть. id Software и дядьке Кармаку самре время задуматься о вечном.


Если он это увидет, то у дума тут же вырастут пустыни фобоса и корабли вселенского флота



Wasabi 22-12-2002 14:37:

На самом деле меня очень беспокоит судьба Дума. К сожалению, ID все больше и больше начинает заниматься созданием движков, а атмосфера из их игр практически исчезла. Это мое личное мнение, поэтому поклонников RTCW и Q3 прошу камнями не закидывать. А в Сталкере атмосфера буквально прет из всех щелей Так что у Дум-а есть все шансы стать самым ожидаемым провалом в истории игр. И Кармаку действительно есть над чем подумать...



Frehley 22-12-2002 14:45:

SPARTAK
значит у меня ни каких проблем не придвидиться т.к у меня GF4ti 128ddr 4200



ColdFire 22-12-2002 15:19:

Ну что я говорил пару страниц назад. В принципе, ещё минимум ГОД на ДжеФорс Ti4200 можно будет играться абсолютно спокойно. Хотя летом перейду на FX. Принципиально. С другой стороны, сейчас буду играть в Blafe Runner, 97-го года выпуска - там вообще 200-ый Пентиум абсолютный идеал. А игра - обалденная.



Wasabi 22-12-2002 22:47:

В принципе, ещё минимум ГОД на ДжеФорс Ti4200 можно будет играться абсолютно спокойно.
Я думаю даже больше, если с антиалиасингом не заморачиваться.
Хотя летом перейду на FX. Принципиально.
Я бы тоже не отказался. Сделали бы они линейку набодобии 4200, 4400 и 4600. Я бы себе взял младшенькую и играл бы без проблем еще годик-другой



yogurt!!! :) 23-12-2002 14:03:

как вам винтовочка из сталкера??? на оф. сайте. мне супер, как только сяду в неё гаматься будет моя вторая пушка после кольта (из контры 1-3) надеюсь он там будет.
Было бы клёво если бы сталкер был бы как фаллаут, только 3д. с такой-же кучей оружия.



Andrew Solo 24-12-2002 02:16:

yogurt!!!

как вам винтовочка из сталкера??? на оф. сайте. мне супер, как только сяду в неё гаматься будет моя вторая пушка после кольта (из контры 1-3) надеюсь он там будет.

ага будет ;-)
как только военного сталкера замочишь.
ага сразу - я верю что ты крут ;-)



yogurt!!! :) 24-12-2002 14:15:

Andrew Solo



yogurt!!! :) 24-12-2002 14:16:

Andrew Solo



Andrew Solo 24-12-2002 16:12:



yogurt!!! :) 25-12-2002 13:53:

как вам новые скрины?



yogurt!!! :) 25-12-2002 13:55:

ух ты!!! ружьё



Andrew Solo 25-12-2002 20:56:

yogurt!!!
как вам новые скрины?

минутку ;-)



Andrew Solo 25-12-2002 20:59:

http://www.gamingnext.com/stalkerinterview.asp

http://www.pixelrage.ro/in_house/ar....OblivionLo.php

а эти уже видели?
неплохая компания - сталкер в кругу др... хм... крыс.



Alex ZX 26-12-2002 01:40:

Камрады! Смотрите все и не говорите, что вы не видели.
http://www.playground.ru/view.php?image=2926
http://www.playground.ru/view.php?image=2925
Мой совет сделать плакат разрешение очень приличное, да и хороший подарок другу на новый год.
И ещё я, конечно, своё мнение никому не навязываю, но DOOM меркнет в лице STALKERA.
Хай живе радянська Украина!



Wasabi 26-12-2002 02:19:

Alex ZX
Да, модели красивые, ничего не скажешь. Текстуры отличного качества, я даже облизнулся, когда увидел



Stalk 26-12-2002 14:54:

И ещё я, конечно, своё мнение никому не навязываю, но DOOM меркнет в лице STALKERA.
Мне тоже так кажется.



ZOMBIE 26-12-2002 21:32:

"Пистолет ФОРТ-12Р. Украинская сборка. Вместо масла для смазки использовано сало".
КРУТО!!!!



Murakava 26-12-2002 21:43:

ух ты!!! ружьё
Неа. Это не ружьё - это РУЖЖО.
"Пистолет ФОРТ-12Р. Украинская сборка. Вместо масла для смазки использовано сало".
А это вообще смерть всему живому...



Dr.Agon 26-12-2002 23:48:

Мляя...да такой атмосферы я еще со времен Даггерфола нигде невидел - !статика! просто трещит ею!
просто невероятно...



yogurt!!! :) 27-12-2002 08:32:

не-е-е-е тут точно не облажаются. Игра будет супер.



eb110 27-12-2002 22:23:

Ти тільки но поглянь, як усі стали патріотами України....



ColdFire 27-12-2002 23:47:

yogurt!!! Облажаются как нефиг делать.
Кстати, для меня Фоллаут - пример отвратного баланса и убогого построения игры.
Я первую часть за полтора часа прошёл. Не верите?
А всё дело в том, что прокачивать никакие навыки не нужно.
Надо-то всего хотя бы пару уровней заработать, чтобы прокачать навык тяжёлого вооружения и хапнуть броню Братства, вернув им голодиск. Возвращается за три минуты при наличии денег хотя бы на пару антирадиационных пилюль.
А далее всё просто - хитпойнты высокие не нужны, всё равно ведь либо почти их не снимают после попаданий, либо критикал хит и всё в мясо. После пары тройки лоадов-сейвов с помощью этой идиотской системы критикал хитов убивается кто угодно.
Далее. Денег - море. Ненавижу. Добываться должны с трудом, их должно нехватать, а здесь (да как и во всех играх блин!) просто море денег. НИКАКОГО ИНТЕРЕСА.
Убогая игра. Хотя и шедевр. Прошёл в своё время из-за сюжета и атмосферы. Да, возможности ролеплея большие (сколько раз повторять, что элементы ролевой игры не цифры и статистики, а возможность отыграть роль. вжиться в мир. а цифры - это вспомогательный элемент для этого, но не признак, по которому определяется жанр игры. легко сделать ролевую игру совсем без характеристик, кстати. и ещё - почему ролевая игра - орки и гоблины?!! ну бред! почему не пираты? не школьный учитель? не фотомодель? не режиссёр Стивен Спилберг? продавец в порношопе? ролей что-ли мало?), возможности отыгрывать роль в Фоллауте большие, но сама игровая механика убога.
Что, съели? (Жду ливня из помоев.).

Так вот, к чему это я... А к тому, что изгадить глюками и дисбалансом можно ВСЁ,ЧТО УГОДНО.
А самой игры вы ещё не видели.



Wasabi 28-12-2002 00:30:

ColdFire Жду ливня из помоев
Я бы тебе сказал че-нить, но признаться честно в Фоллаут не играл



Dr.Agon 28-12-2002 01:56:

ColdFire не флуди тут и не разводи такую демогогию плз... нужна роль - запишись на кастинг



yogurt!!! :) 28-12-2002 09:25:

ColdFire у тебя случайно золотой медали за школу не было, потому что так могут проходить игры могут только вундеркинды.

eb110 а какая разница между Украиной и Россией? По-моему почти никакой.



eb110 28-12-2002 11:56:

Почти не считается , хотя разница не велика. Просто хочется (как патриоту ) чтобы все знали что игра- УКРАИНСКАЯ(приятно то как!!!), перестали считать что у нас главная ценность- сало (это по поводу задол...ной шутки про смазывание салом), ей богу парит по 100-му разу шутить про сало...Да ладно это всё мелочи- да здравствует дружба народов!!
Другой вопрос камрады, как там обстоят дела с архивом, а то что-то все так вначале кричали, а потом всё замяли.Есть ли у кого какие-то успехи в этом деле?



Stalk 28-12-2002 14:31:

Ти тільки но поглянь, як усі стали патріотами України....
Да ну нафиг. Ты думаешь на Западе игру будут называть украинской?



Stalk 28-12-2002 14:36:

-- Слышал игра новая?
-- Какая?
-- Да, Сталкер.
-- Где сделали?
-- На Украине.
-- ???
-- Да Россия, тока поменьше.
(Разговор двух американцев)

Я не против Украины, мы просто один народ.



Alex ZX 28-12-2002 16:02:

Ну, пацаны вы даёте! Типа в наших рядах провокатор…
Просто он оказался не в нужный момент и не в том месте.
А на счёт Украины и России, это родные люди, которых разделили. Я живу в Одессе и для меня Россияне такие же родные, как и Украинцы.
А вот S.T.A.L.К.Е.R. действительно не должен облажаться.
Слишком много к этому обязывает: тема очень серьёзная, уроки прошлых ошибок, тех. поддержка NVIDIA, да и вообще она должна войти в историю.
Всех камрадов с наступающим новым годом!



SPARTAK 28-12-2002 17:19:

Некоторые пионеры меня просто заставляют дико мычать...
Какая разница, выходит игра или в Украине, или в России? Все равно мы ее будем называть "нашей". Так было с Казаками, Противостоянием, Дальнобойщиками, Завоеванием Америки, Hove Race'ом. Так будет и со Сталкером, и с Кридом, и с Fire Starter'ом, и с Блицкригом...



Andrew Solo 28-12-2002 18:03:

ColdFire

Кстати, для меня Фоллаут - пример отвратного баланса и убогого построения игры.
Я первую часть за полтора часа прошёл. Не верите?


Fallout done quick?
после этого игра становится отстоем?
ты не подумал о том что это преимущество?
что у игру можно пройти даже и таким извращенным способом.
типа на то он и избранный что ему сразу приглючилось идти за скафандром.

какую еще из рпг можно было пройти так-же. не идти по сюжету выполняя каждый квест
и заглядывая в каждый угол. исследуя мир и наслаждаясь диалогами.
а сразу - напрямик - done quick - ощутить себя немерянно крутым игроком(правда с сейвами - ну да ладно)
есть еще такие игры? с такой свободой?



Raymond Saint 28-12-2002 18:45:

Andrew Solo
Тут и спорить нечего! Фол - вне обсуждений, он выше этого и ему плевать что там всякие типы говорят...

Но мы тут С.Т.А.Л.К.Е.Р'a обсуждаем не так ли?
Так кто читал "Пикник на обочине"?



ColdFire 28-12-2002 19:14:

Andrew Solo у почему сразу "немеряно крутым игроком"? ребята, успокойтесь. найти такой алгоритм прохождения не есть немерянная крутость и я ни на что не претендую.

Saint Trooper Фоллаут - глюки и сплошной дисбаланс

yogurt!!! неа. каждый может. и все Фоллаутские скиллы абсолютно ненужны. я четвёртого или третьего уровня был, когда на экране титры появились.

А СТАЛКЕР... Поживём - увидим.



Raymond Saint 28-12-2002 19:44:

ColdFire
Что значит "СТАЛКЕР... Поживём - увидим"?
По моему топик так называется.



Stalk 28-12-2002 19:53:

А на счёт Украины и России, это родные люди, которых разделили.
Согласен. Честно.
Какая разница, выходит игра или в Украине, или в России? Все равно мы ее будем называть "нашей". Так было с Казаками, Противостоянием, Дальнобойщиками, Завоеванием Америки, Hove Race'ом. Так будет и со Сталкером, и с Кридом, и с Fire Starter'ом, и с Блицкригом...
Уверен, так и будет.
Облажаются как нефиг делать.
Нефига!!! Я от Venom'a ничего не ждел вообще, мало слышал, купил случайно, но игруха оказалась офигенной. А разработчики смогут облажаться, только если Украина начнёт войну с Америкой.



eb110 28-12-2002 23:42:

Stalk вот по этому-то и писал про то, что игра украинская, чтобы когда говориш иностранцу вспоминали игру, а не реальный взрыв...

Камрады, про интернационализм конечно хорошо все ответели, но как там дела с демкой? Есть хоть какие-то надежды что кто-то её всё-таки взломает, или ставить крест и ждать официаловки?



Andrew Solo 29-12-2002 00:46:

ColdFire
у почему сразу "немеряно крутым игроком"?
ну ладно - не хочешь как хочешь

еще раз - ты сейчас только доказываешь то что Фоллаут очень свободная игра.
что пройти ее можно как угодно. и даже малоуровневым персом.
это можно назвать дисбалансом. но!
в любой другой игре вещи подобные паверармору и плазмарайфл имели
бы нехилое ограничение на уровень - т.е. "меч двуручный охрененный" +25 и "армор нехилой" -50АС
налазили бы только на воина 20-го уровня. в Фоллауте такого нет. и я считаю это только плюсом.

а... к чему это я испортить манчкинством и придирками можно все что угодно



ColdFire 29-12-2002 04:05:

Andrew Solo неа я не доказываю. я своё мнение высказываю.
а эта ваша свобода - для меня недостаток
то есть как это? даже денег копить не надо, персонажа развивать не надо... сделали бы ещё, что персонажу умирать не надо - вот это была бы свобода
по твоей логике - читинг, вот самая могучая свобода. там вообще делать ничего не надо. сразу делай ну прям что хошь

Saint Trooper для особо внимательных - топик назвается S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost



Andrew Solo 29-12-2002 05:25:

ColdFire

то есть как это? даже денег копить не надо, персонажа развивать не надо...
то есть как это? мне вот надо. и то и другое. а тебе нет... значит ты таки крутой игрок

сделали бы ещё, что персонажу умирать не надо - вот это была бы свобода
там типа сейвы есть. в любой момент

а эта ваша свобода - для меня недостаток
тебе прямая дорога на приставки - для них японцы делают рпг твоей мечты



Raymond Saint 29-12-2002 09:48:

Про фолл есть на камраде форум уже - там и спорьте.
Я вот о чём толкую: в сталкере будет классная атмосфера!

http://www.stalker-game.com/index_rus.html



yogurt!!! :) 29-12-2002 12:48:

ColdFire Игра так проходится если знаешь куда идти. Если не знаешь можно полгода играть и не пройти



Andrew Solo 29-12-2002 16:12:

Saint Trooper
Про фолл есть на камраде форум уже - там и спорьте.
был я там - тут народ душевнее

Я вот о чём толкую: в сталкере будет классная атмосфера!
а вот тут - согласен!



yogurt!!! :) 30-12-2002 10:00:

Andrew Solo "классная" надо в кавычках. Ничего классного не будет будет атмосфера диаблы.



Gral 30-12-2002 11:02:

yogurt!!!
Да что там Диаблы, бери выше - Балдурс Гейта со Старкрафтом !
Ну и немного Ред Алерт, конечно.



Wasabi 31-12-2002 01:08:

Народ, чегой-то вы? Сначала восхищались, а теперь такие обвинения пошли
Надеюсь не будет там ничего общего с дъяболой, старкрафтом и редалертом... Имхо в этих играх атмосфера вообще отсутствует, особенно в последнем. И вообще, что общего может быть у 3д шутера с игрушками типа закликай-всех-вусмерть или настрой-и-задави???



yogurt!!! :) 31-12-2002 09:58:

Wasabi здесь будет: кликни один раз и больше левую кнопку мыша не отпускай.



yogurt!!! :) 31-12-2002 10:01:

Wasabi здесь будет: кликни один раз и больше левую кнопку мыша не отпускай.
ну можно ещё пару раз её отпустить, чтобы поговорить с кем-нибудь.



PC_User 31-12-2002 14:26:

Нифига! Это будет высокоинтеллектуальная игра!



Wasabi 31-12-2002 14:51:

yogurt!!! здесь будет: кликни один раз и больше левую кнопку мыша не отпускай.
Это как-то больше на Сириус Сэма похоже А тут ролевуху обещают. Не, я надеюсь геймплей будет понавороченнее...



Stalk 01-01-2003 00:34:

здесь будет: кликни один раз и больше левую кнопку мыша не отпускай.
yogurt!!! , чё за базар лепишь? Офигенная игра будет!



Wasabi 01-01-2003 02:51:

Лана, все будет чики-пуки



yogurt!!! :) 01-01-2003 12:03:

шучу шучу. только не бейте/ С НОВЫМ ГОДОМ



Alex ZX 01-01-2003 16:52:

С новым 2003 годом дорогие камрады !
http://www.stalker-game.com/russian...ds&s=wallpapers



Accel 01-01-2003 22:00:

C yjdsv ujljv ,bnm yt ,eltv? f djn cj cnfhsv $)



Wasabi 02-01-2003 03:46:

Перевожу послание комрада Accel
С новым годом ,ить не ,удем? а вот со старым $)
Общий смысл конечно понятен, но конец фразы



Stalk 02-01-2003 12:33:

Вот интересно, зачем сами разработчики нас (себя) загоняют в жопу? Вот смотрю список оружия... Калаш - надёжный, мощный, дешёвый, но неточный. Да, такое оружие нужно зоне, но ведь ему 56 лет скоро стукнет. Можно ведь в игру включить АЕК-971, АН-94... Или Макар... Почти ровестник Калаша. Ну можно вставить Гюрзу, ГШ-18? Или наше оружие, лучшее в мире, должно представляться хорошими, но старыми образцами? В игре есть новейшие американская и бельгийская разработки, а с нашей стороны выступает только АК. Обидно!



yogurt!!! :) 02-01-2003 13:04:

я думаю оружия ещё много будет
Alex ZX уже давно скачал



Accel 02-01-2003 16:09:

C yjdsv ujljv ,bnm yt ,eltv? f djn cj cnfhsv $)
С новым годом бить не будем, а вот со старым
почему Accel-я, а не Accel-a?Accel-сокращённое от Accelerator
А По поводу оружия-Дык калаш-это проверенное временем(и виртуальным тоже) оружие.
Не только для нас ведь СТАЛКЕР делается....мож для буржуинов это наиболее приемлимо.
Хотя на самом деле непонятно:Зона от ведь Украниская(читай-почти русская), А оружие чужое на 99% чужое...



Raymond Saint 02-01-2003 16:34:

Stalk
Я думаю новейшее российское вооружение будет в Хеnux'e



Wasabi 02-01-2003 18:05:

Accel почему Accel-я, а не Accel-a?Accel-сокращённое от Accelerator
Ну извини, откуда ж мне было знать



Accel 02-01-2003 18:14:

оружие чужое на 99% чужое...
Эк я завернул,значит на 1% оно всё-таки наше



Stalk 02-01-2003 18:58:

Я думаю новейшее российское вооружение будет в Хеnux'e
Хэк, а откуда ему там взяться? Ведь там Колумбия, а тут - Чернобль.



yogurt!!! :) 04-01-2003 11:28:

надо написать им письмо, чтоб абакан запихнули вместо или вместе с калашом.



Stalk 11-01-2003 19:21:

Слышали фуфловые новости о переносе Сталкера на 2-ую половину 2004? Я чуть не испугался.



freakz 12-01-2003 01:41:

Да, Колумбия энто херня, а Чернобль--родное



Stalk 12-01-2003 15:26:

Да, Колумбия энто херня, а Чернобль--родное
Да ну, Колумия тоже ничего.



Andrew Solo 12-01-2003 16:42:

Stalk

Слышали фуфловые новости

что-то краем уха...
а кто конкретно и чего именно нафуфлил?
вроде что-то про русссссобит-м упоминали..?



Stalk 12-01-2003 18:19:

Прочитал новость на www.gamemag.ru, но там её сразу же опровергли, и сказали, что работы над игрой идут с опережением графика. А сейчас увидел новость на сайте игромании, там говорят, что вроде руссобитовец сказал про задержки, но для забугровой версии.



Andrew Solo 12-01-2003 21:58:

неужели ее будет руссобит издавать?



Resident11 12-01-2003 22:10:

Точно.Именно ОН.ВОТ ПОМУЧАЕМСЯ.



Andrew Solo 13-01-2003 03:31:

Resident11

мда... и чего это они?
ну да ладно - надежда на то что руссобит только
продавать будет. на самом деле - ведь в коде что-то править
ему незачем - руссифицировать игру не надо.



Resident11 13-01-2003 03:38:

Только на это и надежда...



Stalk 13-01-2003 15:43:

ВОТ ПОМУЧАЕМСЯ.
Почему?



Resident11 13-01-2003 20:16:

Вот почему:http://forum.russobit-m.ru/viewtopic.php?TopicID=6524, http://forum.russobit-m.ru/viewtopic.php?TopicID=6503.Но это так мелочи, они форум трут время от времени...



Stalk 13-01-2003 22:15:

Д ну, у меня ещё ни один диск не лопался (пьфу-пьфу-пьфу), а вообще, я Руссобитом доволен.



Alex ZX 20-01-2003 21:46:

Не плохо если бы включили в игру такие новые разработки оружия:
http://www.world.guns.ru/handguns/hg25-r.htm
http://www.world.guns.ru/handguns/hg14-r.htm
Кстати вчера по РТР в ”вестях недели” показывали СР-1 в действии. Берета оставляла лишь вмятины в стальном листе толщиной 4мм., а СР-1 пробивала, насквозь оставляя сквозные отверстия.
Теперь представьте себе насколько СР-1 разнообразит атмосферу в S.T.A.L.K.E.R.: пробиваемые бронежилеты, бронированные стёкла автотранспорта, бензобаки и тд., и тп., а также это покажет преимущество СР-1 над западными образцами. Даже такими гармоничными как Walther P99., тем более S.T.A.L.K.E.R. не бон диада. Да там, на западе ахнут от нашего оружия и от игры в целом.
Да услышат меня ребята из GSC Game World.



Mad_dog[SW] 21-01-2003 10:27:

Alex ZX
Кстати вчера по РТР в ”вестях недели” показывали СР-1 в действии. Берета оставляла лишь вмятины в стальном листе толщиной 4мм., а СР-1 пробивала, насквозь оставляя сквозные отверстия.

Ага. Боеприпасы надо применять одного типа - тогда и сенсаций будет меньше. Видели мы эти заказные тест-драйвы: от процессоров до "летающих" танков.



Alex ZX 22-01-2003 13:35:

Bona Dies камрады! Вот подробные характеристики любимой нами пушки, прошу любить и жаловать. http://www.world.guns.ru/assault/as41-r.htm



Stalk 28-01-2003 21:53:

Всем срочно на неофициалку Сталкера - http://zona.arhipelag.net!



Alex ZX 28-01-2003 23:23:

Stalk Cспасибо! Потрясающий сайт.



Stalk 31-01-2003 15:50:

Just watch it... http://www.computerandvideogames.co...hp(que)id=86316



freakz 01-02-2003 01:09:

Если "Сталкер" выйдет перед Думом-3 это будет офигенно !
з.ы. по неофициальным данным DOOM-3 перенесен на ноябірь 2003



UfoLoG 01-02-2003 03:01:

freakz
это ГОН!



freakz 01-02-2003 03:08:

UfoLoG
Да буквально вчера читал новости, толи на 3D news, толи на IXBT !



Stalk 01-02-2003 10:25:

Глянули на памятник ленину? Супер!



Stalk 06-02-2003 20:57:

Ага. Боеприпасы надо применять одного типа - тогда и сенсаций будет меньше. Видели мы эти заказные тест-драйвы: от процессоров до "летающих" танков.
Слишком ты критичен...

P.S. Боеприпасы у пистолетов абсолютно разные.



Stalk 06-02-2003 21:01:

1. Ср3 «Вихрь»
2. 9А91
3. ВСК-94
4. АЕК-919К «Каштан»
5. Ср «Вереск»
6. ГШ-18
7. Бизон - всех версий
8. АКС-74У
9. АК - все
10. РГО99 «Гюрза»
11. МР443 «Грач»
12. ПКМ
13. АЕК-999
14. МР-446 «Викинг»
15. МР - 444 «Багира»
16. А91М
17. СВ-98
18. Сайга -12К (специальная тактическая)
19. Г-36
20. Штайер АУГ
21. Кедр
22. ТАR-21 «Тавор»
23. МП-5К PDW
24. ФН ФАЛ
25. ПП-90М1
26. АГС-17
27. Утес
Скушайте!!! Очень примерный список оружия (ещё могут добавить)!!!



Stalk 06-02-2003 21:06:

Кушайте дальше



Accel 06-02-2003 21:28:

Енто что? Внутриигровое?



Stalk 06-02-2003 22:43:

Енто что? Внутриигровое?
Не знаю, скорее всего...



Stalk 07-02-2003 22:12:

Извините, малость ошибся... Список, который я представил - какие-то оружия уже включены в игру, какие-то - на стадии...



Mad_dog[SW] 09-02-2003 01:05:

Stalk
Слишком ты критичен...

P.S. Боеприпасы у пистолетов абсолютно разные.


От того и результаты разные. У одного - вмятины, а у другого "дырки насквозь". Так, что говорить надо было не об исключительно крутых качествах СР-1 по сравнению с Береттой, а большем могуществе боеприапаса СР-1. Не думаю, что эффект на стальном листе был бы разный, примени для "горе-испытатели" боеприпасы одного и того же типа для обоих девайсов. ПиАр, одним словом. Уже давно "крутизна" огнестерльного оружия одного и того же калибра и назначения определяется надежностью (безотказностью), сбалансированостью масс (как статичных, так и движущихся), удобством и безопасностью использования. Два ствола одного и того же калибра, взятых из разных пистолетов и просто зажатые в тиски дадут совершенно одинаковый эффект, пробивая стальной лист. При однотипном боеприпасе, разумеется. Чудес не бывает. Фактически все современные пистолеты отличаются друг от друга лишь разным исполнением УСМ и компоновкой. За "дыркоделание" отвечает боеприпас (разумеется, если ствол не изношен настолько, что начинает "плеваться" пулей).

з.ы. по поводу моей критичности. Станешь тут критичным, если каждый тест, который мы видим по телевизору или о котором мы читаем - суть заказной. Танки прыгают.... процессоры друг друга обгоняют... видеокарты кроют друг-друга "в разы" (на специально заточеных под конкретный чип тестах). Так вот: только лоховатые телезрители и "недалекие" арабы (потенциальные покупатели танков) не догадываются о том, что ЛЮБОЙ танк после одного такого прыжка нуждается в полной переюстировке прицельно-навигационной системы, а после нескольких таких прыжков лопаются торсионы подвески или того хуже - в бронекорпусе появляются трещины. Станешь тут критичным...



Stalk 09-02-2003 16:28:

Станешь тут критичным...
Не принимай близко к сердцу...

Я имел ввиду разный калибр боеприпасов (9*21 у Гюрзы, девять на девятнадцать у беретты)



Stalk 09-02-2003 19:26:

А классная всё-таки пушка...



Sun Trooper 13-02-2003 09:14:

Вернемся к нашим баранам....пастматрел я скрины... тута многие умничают Думку сделает мол...
я вам как человек человеку сталкер-ака-скалка ОЧЕНЬ сильно смахивает на (цензура) Веном бе-е-е-е-е-е та
еще гадость...
конечно Думку он не сделает...(тем более никакие гребанные брееды крееды..патамучта дум вне закона как бы в стороне от других их (хватит)
ну чито особеннго в скалке...? ну трава..хорошо...О! дерево ВАУ ...О! еще одно...
НЕТ НУ ТАК НЕЛЬЗЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! почему наши раз-раз-разработчики все време делают одно и тоже
Ну емое ну вазьмите вы МАРС! сделайте гамы чтоб шляться по Марсу...НЕТ! им опять чернобыль радиация
мутанты...это я к чему...немогут наши придумать альтернативную вселенную все банан...тьфу ты банально!
эх вы....на графоне далеко не уедешь..вазьмите долбаный Анрыл 2...хороший пример...
ладно если что я с Памелой Андерсон Ли ...то ли....с кем то еще)))))))))))))))))))))))))))))



Sun Trooper 13-02-2003 09:18:

Stalk ну что в ней класного дорогой мой человек...нет ни стиля...ни души в этой пукалки..я спецально для тебя счас найду пестик красивый и пакажу!!! %:+)
Умная идея...для раз-ра-разработчиков...а шта если бы пульки засовывать в магазин пальчиком...свежо..тактично а потом уже и в пестик..

Люди будьте терпимее :-Р



Sun Trooper 13-02-2003 09:33:

1.



Sun Trooper 13-02-2003 09:34:

2.



Killer Loop 13-02-2003 10:11:

Sun Trooper
А тебе самому еще эти МАРСЫ-СНИКЕРСЫ-ВЕНЕРЫ не надоели? Надоело уже. Фантазии на другое не хватает? Хочется по чему-нибудь РОДНОМУ побегать. Опять сравнить уровень реализма графики сравнить реальней. Затея хорошая у Сталкера, посмотрим,что в итоге получится.



Sun Trooper 13-02-2003 10:14:

3.ой девочки держите меня красавец %))))))))))



Stalk 13-02-2003 10:15:

Да ну, меня револьверы не прут. Совсем
А знаешь, почему Дум 3 отложили? Из-за Сталкера...
Насчёт Марса/Чернобыля. Не нравится - купишь 3-ий дум - будешь играть. Или ты хотел сделать Сталкера клоном Дума? Хм... Мне лично кажется, что идея GSC во сто крат оригинальней идеи id...
А про Гюрзу... О вкусах не спорят...



Sun Trooper 13-02-2003 10:16:

Killer Loop ну незнаю не знаю поживем увидим...



Sun Trooper 13-02-2003 10:26:

Stalk просто боюсь...хотели как лучше а получилось как всегда...вдруг?
а мне револьверы нравясса и вапще оригинальные вешица и разработчикам чтоб в 1.23.3434.5566 раз
не приминять АК-47 (который уже всем надоел) могли бы допустим запихнуть гарпун...(свежо)
или что нить в этом духе
4.сматрите что нужно в игру запихнуть хехехехе



Sun Trooper 13-02-2003 10:29:

Еще идея "тем которые делают игры сидя несколько лет у монитора"
В игре должон быть кооп!!! обзательно!!! и БОТЫ!!!!!!!!!!! пжл пжл пжл а то укушу :-)



Stalk 13-02-2003 11:06:

Кооп, как я знаю, будет.
Калаш тоже будет (сам посуди, как его может не быть?)
И ещё мног чего будет...



ColdFire 14-02-2003 08:14:

На сайте издателя Руссобит-М написано - Сталкер, жанр - командный тактический шутер.
Держите меня, мне плохо...
Это правда?......



Stalk 14-02-2003 10:05:

На сайте издателя Руссобит-М написано - Сталкер, жанр - командный тактический шутер.
Держите меня, мне плохо...
Это правда?......

А на сайте разработчика написано, что вроде survival horror/3DAction/RPG... А в разных интервью пишут то РПГ, то просто экшн и т.д. Они сами там ещё не определились...



Sun Trooper 14-02-2003 12:58:

Ну кроче они еще не в курсе что они сами делают...хм..ну что получиться то и получиться..могет тетрис..а могет крестики-нолики...



Stalk 14-02-2003 14:04:

Sun Trooper
Да не, определились, вот только говорить не хотят... А лучше почитай FAQ...



ColdFire 14-02-2003 19:01:

Stalk если говорить серьёзно, то мне кажется, что это нечто вроде ролевой игры без параметров с видом из глаз и сражениями, как в 3Д шутере, со свободой передвижения в динамически меняющемся мире, с элементами хоррора. во как загнул.

в идеале получится великолепнейшая вещь. в "идеале". а вот что будет на самом деле...
внушает сомнение национальная принадлежность разработчика.
но если всё получится... боже мой.
РПГ - мой любимый жанр, а это, вроде как, РПГ нового уровня.
Фоллаут в 3Д.

И стиль у игры свой есть, видно уже сейчас.



Lim 14-02-2003 19:17:

Внушает сомнение ему национальность разработчиков ...
Потом спрашивают, за что это вам не нравятся москали...



RussianFrost 15-02-2003 02:59:

все что нам обещают ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩЕ ПРЕКРАСНО !!!
но вот я слабо верю в то что реализация всех этих прекрасных задумок
будет ХОРОШЕЙ
я лично не могу пока даже представить как у них будут реализованы аномальные зоны !!!!
и вообще сомнения зарождаются у меня из за того что обще известные хиты Unreal Q3 Doom делают фирмы с мировым именем
с огромными капиталами на это дело и что то мне не верится что у данного проекта все это есть !!!
Я ОЧЕНЬ ХОЧУ ОШИБАТЬСЯ !!!!(так как сам очень жду эту игру какой бы она не получилась)
и надеюсь только на ОГРОМНЫЙ ТАЛАНТ ребят этой комманды что они все же сотворят ЭТО !!!!!
тут все сравнивают данный проект с Doom3
как это можно сравнивать когда doom это будут просто тонели тонели тонели хотя и красивые (скорее всего мы не увидим там ни травинки ни деревца !!!!)
а в Сталкере Огромнейшие открытые пространства !!!!! уймой травы и деревьев !!!!!
я лично считаю что движочек то у сталкера покруче будет (хотя каждому свое )
и интересно ребята нас собираются порадовать ВидеоРоликом с ВЫСОКИМ качеством???(тут народ кричал про 100 метровый ролик ХОЧУ выложте ктонить и киньте ссылочку пожайлуста )
и когда интересно >планируется < демка ????

а насчет национальностей
ВЕЗДЕ ЕСТЬ ПЛОХИЕ ЛЮДИ
И ЕСТЬ ХОРОШИЕ



Sun Trooper 15-02-2003 08:33:

1.И апще все странно то я читал что у них денег нет сапсем на проект то сама Нвидия их поддерживает
создаеться такое шуство что проект изначально создовалься для западных дяденек с бальшими деньгами
и движок чисто реклама ой ой ой 3 миллиарда полигонов на заклепку того танка видите ВАУ!!! и тд
А если все настройки поставить на low то сразу и всплывут все минусы сюжет...ИИ...звук ??? вам не кажеться
И шутеры да и вобще все игры стали предсказуемыми ???

---1 апреля посвещяеться---
В игре можно будет собирать радиактивные огурцы если использовать их на противнике огурцы начинают
грязно ругаться на противника

Также в игре будут бабушки продаущие семечки сьев которые игрок восстановит потраченые Хит-пойнты

Собирая бутылки игрок получает Ехприенс пойнт

Мелом можно будет писать неприлилчные слова на заборе

Супер девайсом(артифактом) будет Хлеб с салом и Горилка аналог Квад дамеджа и Ку3

Озвучивать игру будет сам Лукашенко



Stalk 15-02-2003 10:07:

Третесь вы тут, трётесь. А ведь nVidia начала поддерживатьСталкера уже на середине проекта, а то, что игру делают русские (или очень близкие к русским люди) меня только радует.



ColdFire 15-02-2003 12:39:

Lim хохол?
прошу прощения русских и украинцев не разделяю, про русских разработчиков сказал бы тоже самое - не внушают доверия.
к тому же не москаль я... питерские мы...

Stalk на самом деле меня тоже э... радует
особенно будет радовать ПОСЛЕ того, как они выпустят игру, и я посмотрю и скажу - да, это шедевр.



Andrew Solo 15-02-2003 14:11:

хм... может быть мое предложение не в тему , но как насчет отдельного форума по СТАЛКЕРу?
или пока у разработчиков нет времени , а у игроков игры?



Andrew Solo 15-02-2003 14:13:

ColdFire

не внушают доверия.

а почему это?
или ты не видел хороших игр от эксСССР фирм или плохих от американских.
и то и другое очень странно...



Stalk 15-02-2003 16:07:

хм... может быть мое предложение не в тему , но как насчет отдельного форума по СТАЛКЕРу?
или пока у разработчиков нет времени , а у игроков игры?

А у нас здесь что, флейм чтоли?



FURY ONE 15-02-2003 17:50:

Stalk Наверное, он имел ввиду отдельную ветку в раздел Официальные форумы проекта или с большой буквы...лично мне интересно, с каким железом можно играть в Сталкера на максимальных настройках........ geforce FX не в счет.



Stalk 15-02-2003 20:31:

FURY ONE
Сомневаюсь, что здесь официальный форум откроют, хотя хотелось бы... А про настройки - советую www.stalker-game.com.



RussianFrost 16-02-2003 01:59:

Andrew Solo
а можно услышать список ХОРОШИХ эксСССР игр ???
я вот незнаю неодного шедевра данного производства !!!!



Andrew Solo 16-02-2003 07:10:

RussianFrost

на вкус и цвет конечно...
сейчас набросаю то что считаю хорошими играми.
только ты учитавай - играл не во все - всего не знаю. мог что-то забыть.

бука:
Шторм: Солдаты неба
Шторм
Вангеры
Аллоды

1с:
Космические рейнджеры
Недетские гонки
Демиурги
Проклятые земли
Корсары: Проклятие дальних морей
Ил-2 Штурмовик

руссобит-м:
Казаки: Европейские войны
Противостояние



Andrew Solo 16-02-2003 07:11:

RussianFrost

я вот незнаю неодного шедевра данного производства !!!!

мало играешь просто.
очень мало.
в основном наверное в квак.
;-)



cpcat 16-02-2003 12:37:

Замечу, что "Казаки" (обе серии) и "Завоевание Америки" - на счету GSC Game World, авторов "Сталкера". Руссобит - паблишер.

Официальный форум у игры есть, на сайте ссылка. Он распологается в домене gsc-game.com, а не stalker-game.com
А здесь (я так этот трэд и задумывал) - "Камрадовское представительство" проекта, неофициальное, естественно



Andrew Solo 16-02-2003 14:23:

cpcat

Официальный форум у игры есть, на сайте ссылка. Он распологается в домене gsc-game.com

говоря что у разработчиков может не быть времени я имел в виду и наличие форума на gsc-game.com тоже ;-)



ColdFire 16-02-2003 14:24:

Andrew Solo

По-настоящему вылизанной и мощной игры не встречал.
Немного в своё время погонял в Аллоды и корсары, но Аллоды слишком некрасивые (хотя рисунки кукол персонажей и врагов на панельке справа - блеск), а Корсары - глюк на глюке.
Думаю, Казаков и ИЛ-2 можно назвать классными играми, но РТС (не стратегия, а именно нечто под названием РТС) и авиасимулятор - не мой жанр.
Хотел бы посмотреть на Недетские Гонки, но не видел.

Невооружённым глазом заметно растущее качество русских проектов, и в данный момент в кандидаты в мою коллекцию прокрались три игры, на которые я возлагаю надежды -
1. Сталкер
2. Корсары 2
3. Ксенус

Но пока - слишком ПОКА ещё малые бюджеты и малая опытность разработчиков даёт о себе знать.
Игры пачками я не прохожу, за два с половиной года в моей коллекции 22 игры. Следовательно играю только в тзе бест. Пока русские игры эту планку не тянули.

Повторяю, с точки зрения идеи эти три проекта - интересны и грандиозны, на западе такого ничего и не готовится даже. Но что получится в итоге... Эх... Ладно, посмотрим.



RussianFrost 16-02-2003 14:44:

О как ты неправ насчет Q
данную игру просто неперевариваю !!!!!!!
и вообще шутеры не люблю
окромя Unreal & Return to Napali
игараю я достаточно много
из всего что ты там перечислил
действительно согласен
вангеры и проклятые земли БЫЛИ СУПЕР (но они нетакие уж высоко технологичные а вот сюжеты ХОРОШИ)
все остальное я никогда не считал чем то из ряда вон выходящим !!!!(почти все видел)
но тут то создатели Сталкера замохнулись на очень высокий уровень
это ближе к шутеру а ты можешь вспомнить хоть один действительно хороший шутер нашего производства
который признан миром
таких НЕБЫЛО !!!!!!!!!!



RussianFrost 16-02-2003 15:42:

и еще вопросик
я вроде как подписан на эту тему
но сообщения на мыло приходят 1 из 10 в лучшем случае
ни у кого таких проблемм нет????



diteX 16-02-2003 16:37:

Andrew Solo
сейчас набросаю то что считаю хорошими играми.

Тетрис забыл

А по поводу неизвестности разработчиков. Готику, насколько я знаю, создели не очень известные люди... А получилось великолепно, но с досадными "неприятностями".



Stalk 16-02-2003 17:17:

Venom хороший шутер... Мне очень понравился.



ColdFire 16-02-2003 18:34:

RussianFrost существуют такие штучки, как знаки препинания. с ними твой текст будет понять гораздо легче.
а так - каша одна. не обижайся. на будущее.

а если ты не любишь шутеры, то... гм. Сталкер это шутер вообще-то. в первую очередь. ролевушность - это позже, первое, что мы увидим в игре - ствол с прицелом



RussianFrost 16-02-2003 18:48:

а вот я пишу без этих штучек !!!
мне так нравится

и я думаю разобраться
особых ьыслительных процессов ненужно !!!



Andrew Solo 16-02-2003 20:36:

ColdFire
RussianFrost

в том списке что привел я тоже не все игры из "моих" жанров.
просто те проекты одни из тех которые я считаю законченными и цельными.
не говоря уже про то что очень качественными.

про неопытность и бюджеты... это не показатель и кроме того и то и другое очень относительно.
примеров - навалом.

про успех в мире - тут надо расспрашивать у издателей или искать в инете. где конкретно я не знаю.
думается что Противостояние по крайней мере в Германии были очень удачным проектом.
из шутером - был Чазм. насчет успешности не знаю , но для своего времени был очень неплохой игрой.
Веном лично мне не очень понравилься - потому тут судить не могу , хотя коробки с ним в Германии видел.



RussianFrost 16-02-2003 20:46:

а можно услышать
название игры производства нашего
которая признана по всему миру ???
ТОЕСТЬ ШЕДЕВРА (Q3 UT U U2 Doom Фолауты старкрафты итп)




такого насколько известно мне НЕТ !!!!



Andrew Solo 16-02-2003 20:53:

сначала критерий отбора пожалста. что такое шедевр?



RussianFrost 17-02-2003 14:57:

я привел примеры
эти игры известны по всему миру(нераз занимали первые места в чартах)
на них проводятся чемпионаты (даже мировые помоему )
(Q3 UT U U2 Doom Фолауты старкрафты )
какие еще тебе критерии нужны
к жанрам мы сейчас не привязываемся

и я невил не одной нашей игры
которая бы наделала шума по всему миру



ColdFire 17-02-2003 15:46:

Andrew Solo уровень Чазма или Противостояния ЛИЧНО МЕНЯ не устроит.
Ибо это уровень клона первого Квейка и игры аля C&C в 2D.

Andrew Solo а шедевр - это картины Да Винчи.



Stalk 17-02-2003 15:51:

и я невил не одной нашей игры
которая бы наделала шума по всему миру

Ты не видел, а они были...



cpcat 17-02-2003 19:37:

RussianFrost
Ил-2 есть игра современная и является пока лучшей в своём жанре - или ты считаешь, что все остальные разработчики застряли в развитии на уровне прошлого столетия? Всё развивается. Игростроительные компании тоже.

Кстати, сколько у нас вообще шутеров было? Был Казм (а не Чазм, кстати!), который убивал Ку1 (имхо и Ку2 тоже) по реализации, но вышел слишком поздно и не рулил по модему, что его и погубило. Веном до сих пор покупается в Европе, это факт. И ведь его разработку даже не поддерживала nVidia

Я думаю, что всё будет хорошо и свой кайф мы не упустим



cpcat 17-02-2003 22:56:

Cool

Движок тем временем перетачивают под GeForce FX и DirectX 9... Будут размытые (даже более реальные, чем в Doom3) тени, честный bump-mapping, освещение и проч. Какова новость, а? Где-то на официальном форуме промелькнула..



Andrew Solo 17-02-2003 23:06:

Stalk
Ты не видел, а они были...

ну вот... писал писал ответ RussianFrost а потом он накрылся... :-(
но если вкратце , то ты уже все сказал одной строкой ;-)
хинт: Противостояние, Дальнобойщики...
умеющий пользоваться поиском - да найдет ;-)

ColdFire RussianFrost
и вообще говорить об играх из России - это слегка некорректно в данном аспекте - нет?
или вы про Анриал и Квейк говорите - игры из Америки?
тут если и обсуждать - так чего хорошего уже есть на счету у конторы.
а у нее на счету уже есть успешные проекты.



RussianFrost 18-02-2003 01:14:

ладно
ладно
небуду я с вами спорить
надеюсь что в душе вы поняли что я хотел сказать
кстати появились новые скрины
наконец то первые кадры БОЯ !!!!
а второй скрин у меня вызвал буйные воспоминания о Фолауте
вроде как заброшенный бункер и КРЫСЫ крысы крысы
графика конечно выше всех похвал
вот только в ФАКЕ у них на сайте написано что ни какого вида от 3 лица НЕ будет
тогда зачем они такие скрины выкладывают !??!?



RussianFrost 18-02-2003 02:45:

дайте ссылочку на официальный форум
что то сам я туда дорогу найти не могу !!!



Sun Trooper 18-02-2003 07:22:

Ну что как дела с игрой Веном 2 ой прастите сталкер-абливиан-лост ? даты выхода?
ну когда выйдет разбудите меня...



Andrew Solo 18-02-2003 09:52:

RussianFrost

кстати появились новые скрины

где? это которые на http://www.3dfiles.ru/ ?
они не такие уж новые к сожалению.



Stalk 18-02-2003 11:44:

Официальный форум находится на www.gsc-game.com, а Sun Trooper запомни: СТАЛКЕР НЕ ИМЕЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО С ВЕНОМОМ (разве что опыт разработчиков...)



cpcat 18-02-2003 13:46:

> тогда зачем они такие скрины выкладывают !??!?
Будет мультиплейер



Stalk 18-02-2003 15:56:

ColdFire
уровень Чазма или Противостояния ЛИЧНО МЕНЯ не устроит.
Ибо это уровень клона первого Квейка и игры аля C&C в 2D.

В Казм не играл, а вот о Противостоянии ты ошибаешься... Это что-то кардинально другое...



RussianFrost 18-02-2003 19:09:

ну и что что будет мультиплеер
там что вид от 3 лица будет ????



RussianFrost 19-02-2003 00:47:

Andrew Solo
ты говоришь что они не новые а где ты их видел ???
где еще можно посмотреть шоты сталкера???



Sun Trooper 19-02-2003 06:18:

Stalk ОЙ простите великодушно ну тогда Stalker-the Fallout game



ColdFire 19-02-2003 08:59:

Вот это правильнее.
Не понимаю, зачем бедные люди ждут свой третий Фоллаут.
Вот он - уже делается.



Andrew Solo 19-02-2003 11:57:

RussianFrost

так на официальном сайте игры. вроде все есть.



RussianFrost 19-02-2003 12:58:

э нет
таких нет там !!!!

И ЭТО ВСЕ ЖЕ НЕ ФОЛ !!!!!!
ФОЛ ЭТО ФОЛ И НИКАКИХ СМЕШЕНИЙ !!!!!!!!!!



Stalk 19-02-2003 15:06:

В Фол не играл, сказать не могу...



RussianFrost 19-02-2003 17:29:

если тебе нравится атмосфера сталкера
то обязательно поиграй в Фол 2
если только тебе не нравятся RPG то тогда тут уж ни чего не поделаешь !!!!!



Stalk 19-02-2003 17:58:

RussianFrost, ты мне?



RussianFrost 19-02-2003 22:28:

ага



fl@sh 20-02-2003 04:52:

Камрады, тема волнующая, мгра многообещающая, но не стоит переходить в откровенный флейм.



Sun Trooper 20-02-2003 10:27:

Оффтопик удалён, делаю предупреждение автору.



Stalk 20-02-2003 15:40:

RussianFrost
Фиг я его щас найду, тем более что-то не хочется...
А насчёт Сталкера: Krawall.de ...



RussianFrost 20-02-2003 18:20:

особо искать не надо
я его довольно часто вижу
от фаргуса например очень часто встречается все 3 части !!!



yogurt!!! :) 21-02-2003 08:02:

Главное в игре - сюжет (как в мафии)



Stalk 21-02-2003 15:03:

RussianFrost, ты где живешь!... Цивилизация...



RussianFrost 21-02-2003 17:07:

сорри
НЕУЧЕЛ



fl@sh 21-02-2003 17:51:

Камрады, может быть разделить эту тему на несколько разных? Я понимаю Ваши волнения, игра действительно обещает быть потрясающей, но её обсуждение уже превратилось во флейм.



Stalk 21-02-2003 19:01:

fl@sh
Извини, постараюсь больше не...



RussianFrost 22-02-2003 00:18:

fl@sh
может пока все же не надо
не так уж много сейчас данных по игре (последнее время вообще что то тихо )
может по позже и стоит



cpcat 22-02-2003 11:51:

> ну и что что будет мультиплеер
> там что вид от 3 лица будет ????
На других игроков - да!

> Камрады, может быть разделить эту тему на несколько разных?
...и поместить их в отдельный форум (шучу, и так по Сталкеру форумов штук несколько уже есть - тяжело за всем следить



Dread 24-02-2003 18:52:

В этом проекте вид от третьего лица не нужен



cpcat 24-02-2003 19:26:

Дорогие камрады! Этот топик растолстел до весьма внушительных размеров. Так было проще, когда он был один по нашей теме на всём Камрад.ру, но сейчас, когда у нас есть свой отдельный форум в системе, это не имеет смысла. Следатьно, создание новых тем (в т.ч. и по мотивом тем этого топика) есть дело доброе и всячески приветствуется, а написание ответов прямо здесь - больше нежелательно и подлежит запрещению через несколько дней.
Если хотите ответить на сообщение отсюда - лучше вставить цитату в новую тему и сразу отвечать там. Это, поверьте, будет намного удобней.

Я всё сказал.



geroff 27-02-2003 16:23:

имхо я почитал и пришел к выводу, что!!! понравицца должно всем, и любителям рпг как таковой, так и любителям фпс...

причем красота неба и домов играет не первую роль, как в иги пробиваемость стен насквозь нравицца больше всего)

и где-то читал про ацтойные отечественные игры - так взять хоть дальнобойщиков, которые очень успешно продавались и в той же америке... и они пытались сделать "18 стальных колес" - имхо пародия)

и замечу, америка перестала делать интересные игры... ну только если в малом количестве, большинство фпс-ок (кои я люблю, только не тупые...сайлент хилл меня тож радует) сделаны в целом в Европе, в Чехии и в Польше, возьмите хотя бы ИГИ или Флэшпойнт...

подождем сталкера - увидим...

пысы: вчера скрины отослал брату, после увиденного остановицца он не мог...


Текущее время: 17:58

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.